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Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [RPG - Otros] Que RPG Maker comprar

    Essentials es un framework para RPG Maker XP. Si quieres usarlo, no te queda otra. Los demás te obligarán a crear tu propio framework.
  2. Manurocker95

    [RPGXP] [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials.

    Añadido QuEIT como parte opcional del proceso en paso 4).
  3. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    De todas formas, tu pregunta va relacionada con QuEIT, así que iría en [RPGXP] - [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials. | Whack a Hack Foro!
  4. Manurocker95

    [RPGXP] [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials.

    Ya que hay gente aún con problemas en el proceso, he grabado un video en la 20.1. El INTL_Spanish.txt está sacado con QuEIT y sin "fixear" los textos, pero os valdría cualquier traducción.
  5. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    ¿Qué versión de essentials usas? La 19 y 20 necesitan a veces un “full recompile” pulsando control izquierdo mientras das al play en rpg maker o Debug > other information > compile Data. Al hacerlo y reiniciar el juego debería preguntarte nada más empezar, qué idioma quieres utilizar. Pero...
  6. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    los dat los tienes en la carpeta Data y además , los tienes correctamente asignados (poniendo los nombres) en settings?
  7. Manurocker95

    [RPG - Otros] RPG XP Pokemon Essentials

    Las medallas son el "objetivo" en Pokémon. Hacerte con las 8 medallas de los gimnasios para poder enfrentarte a la liga. En el script "SETTINGS" puedes configurar si las MO están bloqueadas por el número de medallas del equipo.
  8. Manurocker95

    POKEMON ESSENTIALS URGENTE

    Eso pasa porque estas jugando por la noche. Puedes desactivar el efecto día/noche desde el script de SETTINGS. Si ocurre en uno y en otro no, es porque solo uno de ellos lo tienes como “outdoor” en el metadata.txt.
  9. Manurocker95

    buenas a todos

    Bienvenido, tocayo. Las dudas que te vayan surgiendo no dudes en preguntarlas por el foro y, ¡a pasarla bien por estos lares!
  10. Manurocker95

    Ayuda para añadir nuevos pokemon

    Pues si es sobre RomHacking, en RomHacking, como es obvio
  11. Manurocker95

    Ayuda para añadir nuevos pokemon

    estás posteando ya dos veces en lugar equivocado
  12. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Pantalla de VS antes del combate

    Como te mencionan, el nombre debe coincidir con el InternalName del TrainerType (Los que están en TrainerTypes.txt del PBS)
  13. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Ayuda con Script

    Ahí claramente te está marcando el error. En la línea 1198 del script que has copiado utiliza el método pbGetTerrainTag que no existe entre tus scripts. Tienes o bien que cambiarlo al que exista o crearlo tú. Te recomiendo pasarte por mi tutorial sobre debuggear y programar en ruby para que al...
  14. Manurocker95

    Ayuda!

    Leyendo el error te puedes dar cuenta de que esta relacionado con el pbs. En particular el metadata.txt.
  15. Manurocker95

    [Scripts] Ayuda con script (Essentials 16.3)

    El randomizer de Luka SJ está para las 19 que con pequeños cambios debería funcionar en la 20 si no usas elite battle dx. Y el de nuzlocke creo recordar que esta para essentials 19 y 20.
  16. Manurocker95

    [Scripts] Ayuda con script (Essentials 16.3)

    Existen sistemas de randomización y de nuzlocke pero actualmente solo dan soporte a las últimas versiones de essentials. Para las anteriores o buscas versiones antiguas o te lo implementas tú.
  17. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] Ayuda con pokemon essential

    si no usas Elite Battle y no gestionas tu el sistema de sprites, debes usar únicamente sprites con 1 frame
  18. Manurocker95

    [Script] Ruby Standard Library (RSL) para Pokémon Essentials 20.1+

    Si lo queréis poner en Plugins para que no estorbe, simplemente quitad el meta.txt típico de los plugins y usad: :.push File.join(Dir.pwd, "Plugins/Ruby Library 3.0.0")
  19. Manurocker95

    [Script] Ruby Standard Library (RSL) para Pokémon Essentials 20.1+

    Bien es conocido por los programadores que Ruby cuenta con una larga lista de librerías que permiten añadir funcionalidades al código. Pokémon Essentials era una verdadera black box para añadir "addons" o "plugins" ya que había que modificar el código base y añadir y quitar estas funcionalidades...
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