¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
De todas formas, tu pregunta va relacionada con QuEIT, así que iría en [RPGXP] - [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials. | Whack a Hack Foro!
Ya que hay gente aún con problemas en el proceso, he grabado un video en la 20.1. El INTL_Spanish.txt está sacado con QuEIT y sin "fixear" los textos, pero os valdría cualquier traducción.
¿Qué versión de essentials usas? La 19 y 20 necesitan a veces un “full recompile” pulsando control izquierdo mientras das al play en rpg maker o Debug > other information > compile Data. Al hacerlo y reiniciar el juego debería preguntarte nada más empezar, qué idioma quieres utilizar.
Pero...
Las medallas son el "objetivo" en Pokémon. Hacerte con las 8 medallas de los gimnasios para poder enfrentarte a la liga. En el script "SETTINGS" puedes configurar si las MO están bloqueadas por el número de medallas del equipo.
Eso pasa porque estas jugando por la noche. Puedes desactivar el efecto día/noche desde el script de SETTINGS. Si ocurre en uno y en otro no, es porque solo uno de ellos lo tienes como “outdoor” en el metadata.txt.
Ahí claramente te está marcando el error. En la línea 1198 del script que has copiado utiliza el método pbGetTerrainTag que no existe entre tus scripts. Tienes o bien que cambiarlo al que exista o crearlo tú. Te recomiendo pasarte por mi tutorial sobre debuggear y programar en ruby para que al...
El randomizer de Luka SJ está para las 19 que con pequeños cambios debería funcionar en la 20 si no usas elite battle dx. Y el de nuzlocke creo recordar que esta para essentials 19 y 20.
Existen sistemas de randomización y de nuzlocke pero actualmente solo dan soporte a las últimas versiones de essentials. Para las anteriores o buscas versiones antiguas o te lo implementas tú.
Si lo queréis poner en Plugins para que no estorbe, simplemente quitad el meta.txt típico de los plugins y usad:
:.push File.join(Dir.pwd, "Plugins/Ruby Library 3.0.0")
Bien es conocido por los programadores que Ruby cuenta con una larga lista de librerías que permiten añadir funcionalidades al código. Pokémon Essentials era una verdadera black box para añadir "addons" o "plugins" ya que había que modificar el código base y añadir y quitar estas funcionalidades...