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Pokémon Uranium ya está siendo desarrollado en Godot por un equipo el cual tiene el código abierto xd
En general los fangames y romhacks no son de código abierto (que no es lo mismo que software libre), para que otros no se copien del desarrollo y por tanto, como es evidente, su licencia es...
La 20.1 está disponible en español también desde este mismo foro y encima puedes usar todos los plugins actualizados, así como la librería 3.0.0 de Ruby Standard.
Así a primera vista lo que más me ha llamado la atención es lo bien hecho que está el logo y lo bonitos que son los gráficos. La verdad que parece tener un aspecto visual general muy cuidado. Le daré un try a esa beta. ¡Buen trabajo!
Los errores se preguntan en el foro, no en los perfiles. Además este error ha sido reportado numerosas veces y una rápida búsqueda te habría solucionado el problema. [RPG - Scripting] - bug Pokemon Essentials, me sale este error al evolucionar cualquier pokemon. | Whack a Hack Foro!
Es un problema de MKXP-Z con sistemas antiguos (y sobretodo con AMD). No es cuestión de que sean las últimas (que tampoco porque está la 20.1 actualmente), si no del backend.
Este error ha sido reportado VARIAS veces y ya he puesto en todas como solucionarlo: [RPG - Scripting] - bug Pokemon Essentials, me sale este error al evolucionar cualquier pokemon. | Whack a Hack Foro!
Simplemente crea un pokémon (con la especie y el nivel):
pkmn = Pokemon.new(species, level)
Y le pones que sea shiny:
pkmn.shiny = true
Y solo llamas al método de dar un pokémon:
pbAddPokemon(pkmn)
La 16.2 (16.3 en tu caso), utiliza DayHoldItem y NightHoldItem en el PBS. Si quieres añadir el HoldItem, en el script PokemonEvolution, primero busca el módulo PBEvolution y añade una entrada más tipo (no se puede repetir con otra entrada de la enumeración):
HoldItem = 38
en...
Intuyo que te ocurre en PC (por lo de pulsar F2) así que... ¿estás arrancando desde el icono de MKXP-Z (el rojo y negro) o desde el de rxmp (naranja)? ¿Qué versión de essentials estás usando?
Ahí te pone que tienes algún pokémon que implementa HoldItem como método de evolución pero no lo tienes entre los scripts. Probablemente sea porque hayas metido algún script que sobrescriba la clase de evolución. Puedes o cambiarlo o añadirlo a la enumeración.