¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Mi recomendación es DeSmuME, por su alta precisión a la hora de emular juegos de NDS; aunque No$GBA, a pesar de no tener tanta, ofrece más rendimiento.
poketool/personal/pms.narc: en realidad no es un archivo narc; es una lista que contiene (en hexadecimal) qué Pokémon salen de los huevos.
Para modificarlo lo abrimos con un editor hexadecimal. Nos vamos, por ejemplo, a la posición 0x2ea, que corresponde a Salamence. Ahí vemos que aparece 73...
Respuesta: GEN IV | [¡CASI TERMINADA!] Los archivos de terreno (BDHC)
En la quinta generación no hay archivos de terreno, la altura va con bytes de permiso.
1- Basta con modificar la matriz número 0 con SDSME.
2- El máximo de modelos 3D que puede contener es 61.440, al estar almacenados en un archivo narc. En cuanto a los cabezales... en este vídeo se muestra cómo añadir más:
a_5BOaUB-P8
3- Eso también se puede hacer con SDSME. Para cambiar los...
Lo que hice fue abrir el btx original del protagonista con el BTX Editor, exportarlo en png, hacer un copiar y pegar con la imagen que colgaste en imgur y luego, importar la imagen al btx original.
El diálogo lo puedes modificar con SDSME. Es el texto número 219.
Para los gráficos puedes usar Tinke. Los de la introducción están en a/1/2/0. En concreto, el sprite del profesor Oak lo forman los archivos número 9, 10 y 11.
Abres el juego con Tinke, vas a la carpeta 0/8 y seleccionas el archivo 1; luego, extraes el btx que quieras modificar y le cambias la extensión de btx0 a btx, para que te lo detecte el BTX Editor.
Después, lo abres con el BTX Editor, le das a "Save .png as...", lo modificas con Paint o el...
¿Mmm? Acabo de probar con el mini del protagonista y me ha funcionado correctamente. Lo que sí que no funciona es para abrir btx que tengan más de una paleta, como los de los Pokémon que siguen al protagonista.
Una manera más sencilla de hacerlo es extraer los archivos btx con Tinke, convertirlos a png con BTX Editor y viceversa, modificarlos y luego, volver a empaquetarlos con Tinke.
Respuesta: [Pedido]Busco herramientas para RomHackerar en DS
En esta web encontrarás un montón de herramientas útiles: http://hackromtools.altervista.org/hack-tools-nds/