¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Y llegó papá con la curiosidad del día:
Como todos sabemos Nintendo en los 90 estaba a fuego con su consola Ultra Nintendo o como todos la conocemos, la Nintendo 64. Bien, continuando con el Pokémon Snap, juego creado y publicado para dicha consola, sabemos que tiene 63 Pokémon. Un poco...
Ayer estuve fuera y no pude poner la curiosidad del día, por lo que hoy caen 2 para compensar.
Siguiendo con la línea de la curiosidad anterior, sabemos que Pokémon Snap tenía 9 etapas planeadas. Tenemos imágenes de la etapa de Safari. Con respecto a la segunda etapa descartada, lo que sí...
v0.0.5:
- Fix de loops en animaciones de Gyarados, Kingler y Dratini
- Traducción y cambio de fuente de un par de textos in-game que faltaban así como "Settings" a "Opciones".
- Fix del desbloqueo de la última etapa.
Pues sí, tras dos años vuelve Love, Death + Robots con una pintaza brutal.
Si alguien no ha visto la primera temporada, es de lo mejorcito de todo Netflix.
Subida la 0.0.3 con textos para cuando desbloqueas el stage, el diploma final por terminar la fishing dex, fix del bug que reportó Lunos (o eso creo), fix del texto cuando reemplazas un Pokémon en la caja de pesca y traducción de algunos textos que faltaban por traducir.
¡Buenos días! En antiguas curiosidades he hablado sobre la Nintendo 64DD, ese dispositivo con taaaanto éxito. Pues bien, ¿sabíais que el Pokémon Snap iba a estar destinado a la N64DD? Sí, aunque la versión final fuera una reducida con tan solo 7 etapas, originalmente iba a tener 9 incluyendo...
A ver, si lo que quieres es que desaparezcan, no hace falta que hagas el "establecer posición de evento". Simplemente, muevelos (asegurate de activar el modo fantasma para que eviten colisiones) y dejas al final un "esperar a fin de movimiento". Activa un interruptor global para que todos ellos...