¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Tras un par de semanas de descanso (y curro real), ¡volvemos con la curiosidad del día!
Muchos hemos jugado a Trading Card Game o TCG para abreviar. Si miramos las cartas, sobretodo de primera generación, vemos que hay una mezcla de artwork + imagen que parece sacada de google. Pues bien, el...
Seguiré echando un ojo a lo que me ha comentado Lunos. Como la 0.0.1 está buggeada, la resubo con idioma castellano, algunos bug fixes de lo que me reportaron, música para el mapa y la caja.
Vale, he implementado una nueva pixel-perfect camera y ahora mantiene
Perfecto, he solucionado el del fade-in y los textos. El primero era un bug de la última versión de Unity y el segundo la fuente. He optado por otra y ahora ya no se distorsiona incluso en resoluciones mínimas (de paso he...
Intuyo que todas las pruebas estan hechas en la version de Windows, ¿no? ¿Puedes confirmarme si ocurren en la de Android?
Lo de los textos lo tengo apuntado, es por los puntos por pulgada. Estaba preparado para 1080x1920 pero al disminuir forzadamente para gente que tenga un monitor pequeño,se...
Como no voy a tener mucho tiempo esta semana, dejo beta 0.0.1 posteada. Para los siguientes MPT no os podéis quejar de juego sin beta ;)
Seguramente aparezcan bugs y demás. Iré corrigiéndolos en futuras betas.
Yo usaba Photoshop, pero me estoy pasando a Affinity Photo (por tema de tenerlo todo legal). Aseprite es un buen programa también. En unity tienes una herramienta que estaba gratuita hace poco para hacer pixel art directamente en Unity, pero ya pasó el tiempo de canjeo. Si te interesa, se llama...
Yo te diría que comiences por hacerte un diseño de lo que quieres hacer (como te he comentado por discord). Del 3D al 2D en términos generales no va a haber gran diferencia, pero gráficamente la diferencia (en tiempo) va a ser abismal. También dependerá mucho de lo que quieres hacer y las...
Como te indica el señor Ludiloco. No existe ningún plugin público que te lo permita hacer out of the box, tendrás que programartelo tú. Lo más similar que hay son las "coins" del casino.
Hmmm, no está mal la iniciativa pero hay varias cosas que faltan a recalcar incluso siendo "el primer fascículo".
- C# es un lenguaje de programación a objetos. Esto cambia totalmente la forma de programar con respecto a otros como C, pero muy similar a Ruby, que se usa en RPG Maker XP.
-...
Lo bueno que tiene RPG Maker es la facilidad de "programar" los eventos. Lo primero que debes pensar es: ¿Qué es lo importante de tu juego? ¿en qué quieres innovar (si es que quieres)? ¿qué lo hace diferente a los demás?
Una vez te hayas respondido, empieza por planear lo que te haya surgido y...