¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Respuesta: [Unity3D] Run N' Scape
No te voy a engañar, no me esperaba ni una crítica decente por estos lares y pensaba que se iban a fijar mas en otro tipo de aspectos, me ha encantado tu crítica. Intentaré trabajar esos aspectos y mejorarlos, excepto el tema del tutorial, que con un juego tan...
Respuesta: [Unity3D] Run N' Scape
Sorry man, es la primera cosa que subia a mega y no me apaño muy bien, creo que ya he puesto un link sin codigo. Sory nigi
Hola chicos del bosque! Bueno como os he contado alguna vez, me he metido a Unity y estoy haciendo bocetos de juegos para de ahí poder tirar a cualquier lado o poder sacar cualquier tipo de mecánica que necesite en un futuro. No es nada que se vaya de madre precisamente, son bastante flojos...
Respuesta: ¿Debería subir gameplays de juegos y hacks en español?
Pues yo creo que el tema del Poketuber esta muy machacado, hay muchísimos subiendo sus partidas a los mismos juegos una y otra vez, el ejemplo mas claro es el conocido Folagor03. Ya sean hacks, juegos originales, nuzlockes...
Demasiado ASM, no sale rentable y mucho menos usando contratecnología. ¿Porque lo intentas hacer en FR(USA) y no en plataformas mas utiles para esto como RPGMaker, GameMaker, Unity... etc?
Una pregunta tio, he visto tu tema del SSB para GBA y me pregunto... ¿como pretendes manejar el tema de los hits y los inputs del juego? Porque un FR no tiene mecanicas pensadas para un SSB
Respuesta: FR | RF [Tutorial ASM] Mostrar Imágenes a Pantalla Completa by CompuMax
Ya no hackeo, pero ole tus huevos tío! Una lástima que ya no hackee porque de verdad era algo que buscaba con mucho interés y que tuve que apañarmelas con tilesets. Mis dieces señoor!
Cuando puedas, en el post que te paso, editalo y pon en la parte de Link de Recursos este Link:
Recursos
Que el tema esta cerrado y no me deja editarlo a mi.
esto tiene muy poco sentido, estas dandole al setvar un valor 1 antes de compararlo. Por lo que ¿Para que te sirve compararlo si justo antes le dices que es 1?
Habría que Var y que Value tienes puestos en la cabecera del advance map.
Si en value tienes puesto 0000, borra el primer setvar del...
http://www.mediafire.com/file/9y8a7cit918cjeh/Recursos.rar
En ese link tienes todos los recursos de mi hack, son totalmente libres para el que quiera usarlos, tienes los sprites de MegaPidgeot, así como todas las megas existentes hasta 3ª gen y un monton mas que me invente. Bueno echale un ojo...
Si hablas del sprite de trainer, me suena a que estas usando una rutina de cambio de personaje y lo tienes asignado a esa variable, prueba a usar otra entre 4000 y 40FF.
Si lo que te cambia es el mini, entonces es lo que dice .Areku_Sama y es el comportamiento "mirar abajo", si usas FireRed...
Eso que estas usando como flag, no es una flag. Las flags van de 200 a 2FF.
Lo suyo para desactivar un script de gatillo es cambiar el valor de la variable que usa, y no una flag
lo que buscas es
https://www.spriters-resource.com/
DeviantArt - The largest online art gallery and community
En spriteResource tienes recursos de juegos oficiales y alguno no oficial, pero en general todo de juegos originales. En deviantart tienes una cantidad de recursos bastante amplia...
Voto sage
Cheve el mapa esta muy guapo pero me ha fallado la conexion, al fin y al cabo solo puedo entrar y salir por la derecha, al menos esa impresion me transmite.
Sage tu mapa es la polla, varios caminos para ir a 3 sitios diferentes en muy poco espacio y dejando hueco para esa pokeball...
Respuesta: Re: Respuesta: Como decir que un hack no puede ser vendido ni jugado en YouTube
¿Porque es una putada? ¿Te están quitando el dinero a ti acaso? ¿Vas a cobrar menos por eso? Yo creo que no, de hecho estás ganando "famoseo" a su costa, ya que el te publicita y no te pide nada a...