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Y si yo dejo al pokemon en la caja?? A la mierda toda la teoría, porque podría ir al evento con la flag activada y sin tener a mi pokemon de verdad encima.
A ver, no hay un metodo 100% exacto, pero hace mucho se hizo un tutorial sobre dar un pokemon y la comprobacion de que pokemon era segun la...
Poder se puede, en la ultima beta de mi hack que publiqué, la 1.4 el sistema de surf es totalmente a parte de las MO's y depende de un objeto, la idea es aplicar scripts en tiles para conseguir este efecto y tener en cuenta el movimiento del mini, el cambio y hacia donde está mirando. Buscaría...
menos mal que no estaba en el foro en la epoca de este comentario https://whackahack.com/foro/370874-post27.html porque pese a todo mi amor a ti, me hubiese quedao muy agusto XDDD
Todo esto es porque en tu tema de rebienvenida hay peña criticando tus movidas antes de irte y me las queria ver XD
Respuesta: Map Making Competition - Marzo 2017 - Votaciones
Estructura única y una forma muy llevadera de hacer los caminos y el recorrido, es el que mas me gusta la verdad.
Mapzo que se ha marcado el guilly, aunque no se lleva los 3 puntos por usar paletas demasiado oscuras para ser...
Pues hay un truco guarrísimo para no poder liberar a cierto pokemon que está dentro del propio juego.
Si un pokémon tiene una MO que ningun otro pokemon que tengas pueda tener, no te dejará soltarlo. Puedes modificar alguna MO que no te guste con el editor de ataques y hacer que sea un ataque...
Es que no sera un script de los que se programan basicamente, será ASM. Ese método es el mas efectivo si quieres ponerle un script a un tile. Tanto como por aprovechar la lógica que ya esta implementada como para no buscarte bugs por tocar rutinas.
el comando depende de lo que quieras, tienes warp, warpteleport, warpmute... si abres XSE, le das al F1 y te sale un menu con un desplegable donde puedes buscar sobre el comando warp, los parametros que necesitas y los de los demas.
Para que el script continue tienes que hacer otro script en el...
Pues voy a intentar ayudar aunque estoy muy oxidado, me ha gustado la pregunta.
Tienes una complicacion enorme aqui montada.
De primeras, cuando coges a Mudkip la variable 4009 pasa a ser 2, mientras que si coges a treecko o torchic pasa a ser 0. NO entiendo porque lo has hecho asi pero bueno...