¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Mi último fix (mergeado ya en el repo original por Pull Request) soluciona el bug de los binarios no soportados por SPICA.
¡Ya no hay más errores en los binarios!
¡Buenos dias!
Hoy os traigo una herramienta en la que he estado colaborando. Se trata de poder importar los modelos de los Pokémon desde los binarios de 3DS en Unity, sin pasar por Blender, Ohana o Spica. Es decir, ¡no más exportar, no más editar archivos, no!
Para ello, solo tenemos que:
a...
¡Buenos días! Continuamos con otro Pokémon Perdido, otro de esos Pokémon que se perdieron tras la build filtrada en 2018 de la beta de 1995 de Pokémon Rojo y Verde. Se trata del Pokémon Elefante, situado en el slot 56 (0x38).
Cuya existencia además, se confirma en el manga de Satoshi Tajiri...
Con estos modelos se pueden hacer cosillas tipo:
O cualquier fanmade en 3D. Recordad que los juegos de Switch usan los mismos que 3DS, solo cambia el formato in-engine.
El resto de modelos podemos extraerlos de la misma forma. Solo tenemos que localizarlos. Por ejemplo, los entrenadores están en los binarios:
1/7/4 = Modelos de entrenadores + animaciones de batalla
2/0/0 = Animaciones en el overworld
1/7/6 = Cara del jugador
1/7/7 = Pelo del entrenador
1/7/8 =...
¡Buenas! Para los que queráis modificar texturas, modelos y animaciones para RomHacking de 3DS, primero leeros cómo extraer el RomFS (Rom File System) de vuestros juegos...
¡Muy buenas! Aunque no lo creáis muchos, yo también hago decomp, aunque de otras plataformas. Hoy os traigo un tutorial de cómo hacer decompilación de todos los juegos de 3DS. Para ello necesitaremos una 3DS hackeada y uno de estos juegos. A ser posible original, no me seáis piratas.
Bien...
¡Buenos días! ¡Un nuevo día, una nueva curiosidad!
¿Sabíais que en la ROM beta de 1995 de Pokémon Rojo y Verde, se descubrió que Psyduck tenía una evolución anterior a Golduck?
¡Sí, Game Freak creó otra línea evolutiva de 3 etapas tipo agua!
Esta evolución se encontraba en el slot 127 (0x7F)...
Buenos días, aquí la curiosidad del día:
¿Sabíais que en 2010 un donante anónimo publicó una foto de un poster con nombres beta (ingleses) de la primera generación de Pokémon?
La veracidad se confirma cuando vemos que hay nombres que son formas cortadas de nombres beta que sabemos que son...
¡Buenos días! Para ir alternando, hoy volvemos con otro Pokémon Perdido.
Mucha gente cree que Game Freak diseñó a Los Pokémon "bebé" para generación 2, siendo Ponyta uno de los afortunados. Sin embargo, ¿sabíais que Goldeen también tuvo su per-evolución en primera generación?
Sí, en la beta de...