¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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También estoy reworkeando el sistema de monturas para que se adapte a cada Pokémon en rotaciones y posiciones específicas. Es más coñazo porque hay que establecerlos a mano, pero se adapta mejor.
Para los voladores tengo que ver si modifico la posición de la cámara (donde apunta y cómo está...
Bueno, actualizo con que ya he hecho el sistema de Regalo Misterioso. Todos llevan ID que se asigna en la propia key de encriptación del .sav así que debería ser "seguro" tanto online como offline. Todavía tengo que trabajar la iluminación.
Cursos interesantes para desarrollar juegos para móvil: https://www.humblebundle.com/software/how-to-build-mobile-app-and-game-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_11
Tienen pinta de ser buenos para iniciantes (de introducción), así que lo recomiendo...
¡Bueno! Pues aunque a nadie le interese, está bien informar, así que en este hilo iré actualizando cada vez que haya cursos y bundles interesantes para Game Maker, Unity y Unreal Engine, porque parece que no, pero gastar dinero en conseguir assets nos ahorrará mucho tiempo de desarrollo.
Por el...
Siguiendo la recomendación de @Lunos, versión editada de la intro de Oak:
Si eso podría hacer diversas texturas para diferentes posiciones de la boca, pero es un fanmade así que lo dejo así.
De todas formas, RPG Maker XP NO puede mover gráficos en 3D y menos por sí solo. Klein lo consiguió manejandolo de forma externa por OpenGL y solo cargando el bitmap a través de una DLL. Y es más, sigue siendo simular Mode 7. Así que aunque no sea GBA, está en las mismas. x)
si es GBA, te vas a morir antes de implementar el render de los polígonos más básicos. Como mucho puedes simular el efecto Mode 7 que no es 3D, pero lo fakea (y es lo que creo que realmente estás pidiendo xD)
Son inexistentes. Solo he hecho el parpadeo. El problema es que al no poder extraer las animaciones originales he tenido que riggear y animar yo a todos los personajes y mis habilidades son limitadas. La boca está modelada, por lo que como mucho podria hacer un fake con las texturas, pero no...
No es solo el tileset, es lo que he comentado. Utilizas:
- Overworld de 5ta.
- Pause menu custom que no se asemeja al estilo de ninguna generación (es más vectorial que nada).
- Smart Rotom con mezcla de pixel art y gráficos vectoriales. Para fuentes vale, pero los botones e iconos deberías...