¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Con lo que más me he peleado ha sido hacer un framework completamente cross-platform. Ahora mismo no me hace falta cambiar una sola linea de código que exporta a todas las plataformas por igual.
Probando a exportar de nuevo a NX:
Desde febrero mi compa empezó los estudios en la facultad y me ha tocado currar solo todo este tiempo así que ha sido más del doble de trabajo xD
Estoy a ver si me pillo un Mac y puedo exportarlo a MacOS e iOS de paso :P
No es verdad. Lo que es verdad es que si arrancas un proyecto con un RPG Maker superior (vease la última versión de Steam legal), al volver a una antigua (la pirata 1.05 de Mediafire), da incompatibilidades.
Fomentemos tener los programas legales, que RPG Maker cuesta 2$
Intentas abrir la 18? O cual exactamente. Intuyo que no tienes la versión oficial de RPG Maker, si no la pirata, correcto? Lo suyo es que lo descargues comprandolo en Steam
Bueno, aunque ya he recalcado que esto es un concurso de Eventos y no Scripts, pues se valora el resultado y no en sí el código, procedo a votar:
Muy buena realización. Muy fluido y con el texto justo. Los efectos y sonidos van bastante guay con el resto de elementos. Los gráficos GBA de RFLG...
¡Muchas gracias! Espero que al final a la gente le guste y que el esfuerzo merezca la pena ^^
Pues me lo he planteado. Hasta ahora PLGU ha servido para hacerme un framework y herramientas que utilizo para hacer otros juegos, por lo que algo amortizado está, pero me gustaría hacer una IP...
que yo sepa no existe ninguna otra tool que no sea Pokemon Mystery Dunegon Editor (y similares) y este no permite editar los sprites.
Btw, echa un ojo a esto: https://projectpokemon.org/home/forums/topic/31407-pokemon-mystery-dungeon-2-psy_commandos-tools-and-research-notes/
Fixed bug al interactuar (tarde para el concurso de eventos) y he añadido una animación de giro dependiendo de si el jugador está a la izquierda o derecha según se triggerea el evento:
En PokemonForms.txt (en el PBS) puedes definir a qué pokémon evoluciona. Con que lo añadas ahí debería evolucionar con piedra el alola pero no el normal
Unity está de rebajas por el black friday, pero también podéis conseguir gratis los assets de este mes para Unreal Engine:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?tag=4910