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Solo tienes que cargar los stats de los dos pokes sumandolos y dividiendolo entre dos por cada campo. Es fácil.
Lo único qje luego tienes que editar el comando givepokemon para que te otorgue el pokemon con los stats calculados.
Y si.. Pero es una jodienda, a mi no me haria gracia criar un poke...
Como te dije por perfil la idea es interesante, e inclusive editando el código asm de los juegos de pokémon es posible hacer esto, pero me resultaria coñazo trabjar a nivel de bitmaps y cargar uno y otro.. Pero bue, es un gran avance e idea!
Espero ver pronto alguna secuencia ingame! -ya de por...
Que va xD tenia pedo lo eliminé!
Y sii suena interesante eso^^ aunque vaya cachondeo el tener que refrescar la pantalla cada 2x3 a base de tilemaps.. Nose, no retrasaria mucho el juego?
Pues ya ves.. Y mas cuando teniamos las armas cheto jaja en el arrna to rallaos hasta la ronda 50 y tantos xDD
Puto reo, que vendió la play, tu dile que la pille de nuevo y a ver si echamos un borderlands o algo xD
En el am hay una opcion para que te deje de repuntear automaticamenre.
Estoy desde el movil, y no puedo deciros a ciencia exacta, donde está, pero estar está. Es una opción de algo asi como repuntear manualmente ^^
Respecto a lo de cosarara, es mejor hacerlo con hex, como lo has hecho, a tener...