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Puede ser debido a que le das "import all" cuando cargas el mini, si solo vas a exportar frames y no paletas dale a "import image". O tambien puede ser que importas una imagen con las paletas desordenadas, importa siempre un bitmap que posea la misma paleta indexada para cada frame
¿2 horas y ni un voto? creí que no viviría para ver esto
Un gran hack que a pesar de avanzar a paso lento, va mostrando asombrosos sistemas que ni a palos se me ocurriría o podría hacer.
La verdad nunca me doy cuenta de cuando hace actus, pero viendo el post veo que has hecho un gran trabajo...
Respuesta: Video oficial de Pokemon con noticias sobre Sol & Luna (Iniciales, Gameplay, Legendarios, etc).
En definitiva, el estilo de los iniciales me recuerda tanto al de Zerudez, incluso si me dicen que esos iniciales era fakes de Da me la creo.
No se porque no estoy tan hypeado con esta...
En ningun momento digo que es de mi propiedad, al principio pongo al autor de dicho código. ¿Mal explicado? quizás no tienes suficiente material gris para comprenderlo, porque si está entendible.
Para emerald aqui está este tutorial The PokéCommunity Forums - View Single Post - Development...
¿Porque no hay que marcarlo? siempre marco esa casilla y no veo algun problema en marcarlo, siempre me funciona el mini que redimensiono, me intriga saber el porque no hacerlo
No estoy seguro si la voy a usar, pero me parece muy buena idea la de tu rutina, aunque siempre es bueno poner el código sin compilar de la rutina, asi tambien no fomentas tanta vagancia, igual +repu y +gracias c:
Eso no le sirve al chico, su problema no se debe a las paletas, se debe a que redimensionó un mini y su reflejo se ve destrozado, cosa que tambien me pasa y no le he encontrado solución, lo que hice fue no poner ese comportamiento de tile a los lagos.
Creo que aún existe uno, el que manejaba naren, pero ya muy poca gente se conectaba ahi, casi todos usaban el grupo de whatsapp, creo que Naren podría agregarte a cualquiera de ambos grupos c:
Pues las Roms de GBA manejan los tiles en dos capas, pues simplemente pones cada tile en la capa respectiva a modo que quede como deseas, siempre teniendo en cuenta que la capa inferior no debe contener ninguna transparencia visible
Respuesta: FR | [Finalized][C+ASM] A EV-IV Display Screen
Gran trabajo, ya sería el tercer aporte tuyo que uso en mi hack, aunque me intriga saber el porque este es el primer hack ASM que se le suma 0x79 y no 0x1.
Respuesta: Galeria de Tiles de Maxewenx [Act 03/05/16]
Veo que no tileas nada mal, pero aún hay fallos que mejorar, como por ejemplo la combinación de paletas del árbol y el suelo, el suelo es el mismo de HGSS, el cual no combina nada bien con tu estilo, la montaña le falta más detalles para...
Respuesta: Galeria de Juankio[Actualizacion 4/05/16]
Creo que ya te lo habían dicho, pero sabes, no somos adivinos como para saber que fué lo que actualizaste, lo mejor es que pongas lo que has actualizado en el mismo mensaje y en el post principal a la vez, así sabemos que actualizaste.
Lo...
Respuesta: [Pixel Over] Bad Girl VS ???
pues me quedo con el duende raro de Fuser, lo veo más trabajado que los demás, aunque tiene sus pequeños fallos en algunos pixeles, el mudkip regordete no me llama la ateción, quizás por las outlines empleadas, y el de Clara con los notables fallos en las...
Siempre he tenido esta duda, ¿Quien chingados es folagor03? muchos aqui lo mencionan y yo ni idea que quien es/que hace/ que vende, imaginaré que es un youtuber minecraftero.
Y sobre el tema, el salseo entre youtubers es algo que ya es muy común (Recuerdo que el primero que ví fue el del famoso...