¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
He repasado el script con la ayuda de Blax y hemos arreglado lo 1º:
push {r0,r1,lr}
mov r0, #0xD
ldr r1, .Var
ldr r1, [r1]
mul r0, r0, r1
ldr r1, .Tabla
add r1, r0, r1
ldr r0, .Guardar
Ahora me llega la gran duda, que no había entendido del todo bien, ¿que hago con esto último?
"Hints...
Acabo de hacer un "ejercicio" que deja FBI en el 3º tutorial, pero la cosa no me termina de rular como debería, te dejo la rutina y te digo cual es, a ver que opinas.
Se supone que me debe dar el nombre de un movimiento aleatorio (y no lo hace).
.text
.align 2
.thumb
.thumb_func
main:
push...
Como me conoces (?)
Lo llevo, ayer estuve sin PC, así que hoy retomo por donde lo dejé el otro día.
A ver si aprendo ya a hacer lo que quiero hacer, y lo dejo, porque requiere demasiado tiempo. En plan, va muy bien y tal, pero me esta llevando toda la semana santa, y en este tiempo podría...
Me mola la historia, al menos la idea base rompe con lo típico de las medallas (aunque no harás que cada pista sea una "medalla, ¿no?).
En el resto de cosas, poco hay que opinar sinceramente, porque no muestras mapas, ni scripts, solo un par de scans.
Personalmente no me gusta el estilo que...
Sobre lo del tiempo, es relativo, una scan puede llevarte menos tiempo que un sprite perfectamente.
A ver, si haces el entorno gráfico especifico para ella pues no, pero personalmente las scans con las que gané el concurso me llevo mas tiempo pensarlas que hacerlas.
Pero bueno, ese no es el...
Todo concurso o torneo es bienvenido, el problema es que últimamente no tienen una participación excesiva.
Hace año y poco se hizo un campeonato de scans y entre que la participación fue escasa, que mucha gente no votaba, etc..., se tuvieron que cambiar las normas para dar sanciones a quien no...
Si querías dejarme totalmente fuera de combate, lo has conseguido, no entiendo ni papa (bueno, en verdad algo si xD).
El tutorial ese es un poco muy denso, he estado mirando el principio hasta la mitad del 3º punto. Y después me he ido a ver lo de los hook, pero no he terminado de pillarlo, he...
Voy a mirarlo, y lo del post parecía que tan mal no estaba, solo que yo pensaba que ese byte era la hora no la etapa de la rutina (aunque lo llegue a pensar la verdad)
Aquí tienes mi respuesta, no estoy del todo seguro, que ya lo digo varias veces ahí, y se lo he comentado a Jotta.
Porque justo tenía a medias la explicación de las comparaciones, y el cmp r0, #0x1, no sabía sí por ejemplo miraba el menor, sí es que si 1 es menor que r0 o al revés.
Por cierto...
Vale, tendré que buscar esa rutina y mirarme lo de los hook.
Hasta ahora me he mirado los tutoriales: de Hackmew (el 1º que tiene de ASM entero), 1º y 2º de FBI, tengo a medias el 3º de FBI, he mirado parte del de Shiny Quagsire (pero la rutina que daba como ejemplo no me iba bien, tuve que...
Vale, ya he hecho un par de rutinas "a modo de ejercicio" de algún tutorial y más o menos voy pillando el asunto en general.
Por lo que veo lo verdaderamente chungo del ASM es pillar las direcciones.
Jajaja, tio, llevo 2 días, mucho es que lo he entendido jajaja.
Por cierto, no he puesto la conclusión, ya lo he editado.
Si cambias el 1 y el 4 puedes cambiar el horario , si vas a insertarla si quieres miramos como ponerlo a tu gusto.
Te lo he dicho por el grupo perra jajaja, ya ves tu, estoy on fire (ahora es cuando viene eing y me hecha un cubo de agua diciéndome que esta mal lo que he dicho xD)
Respuesta: FR | ASM | Actualización de las Evoluciones de Eevee al sistema DNS.
Pues mira, la movida en cuestión esta en las siguientes lineas de la rutina si no me equivoco:
(Caso de espeon)
cmp r1, #0x4
bge no
cmp r1, #0x1
blt no
(Caso de umbreon)
cmp r1, #0x4
bge yes
cmp r1, #0x1
blt yes...