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Personalmente creo que se aprende mejor viendo tutoriales y probando en una rom de pruebas.
Puedes ver vídeos y tal, pero si no están explicados al 100% personalmente creo que no merece la pena. Ya que pienso que para hacerlos tienes que saber exactamente como funciona cada cosa para poder...
Pues pffff. ¿has probado a cambiarlas con el tuto de Cheve?
Porque no me acuerdo de las direcciones la verdad, puedo probar a buscarlas, pero a saber donde están.
¡¡¿¿GUAT??!!
¿El porno es una droga y es algo malo? Pero tu ¿que cojones te has fumado?
Porque sea lo que sea que te has metio si que es malo.
Ahora es cuando me dices que nunca te has hecho una paja ni has visto porno, ¿verdad?
Sobre el post para que no se diga que solo he venido a reirme da...
Aquí el menda tiene ya 20 tacos, y no conocí los hacks (al menos no en el sentido de jugarlo) hasta los 18, y tarde poco en registrarme e iniciar mi proyecto la verdad.
La del nombre del trainer acabo de probarla y me funciona jeje, slo tenía que cambiar "ldr r1, [r1]" por "ldrh r1, [r1]".
La voy a poner en el foro seguramente, aunque antes de eso la testeare un poco y miraré con el debugger.
La que del mp no va, pero supongo porque la dirección que tengo es de los nombres en sí.
Tendría que buscar la de los punteros.
PD: No era de nombre de pokemon, era de nombres de ataques.
Acabo de probarlo y crashea, ahora lo miraré con el debugger, pero tiene toda la pinta de que falla por lo de hacerlo como s fuera la tabla de punteros.
Vale, vale, ahora si tengo todo claro. Entonces, por eso me falla ahora tu versión jajaja, porque FBI da la tabla de nombres, ok.
Ahora la cosa sería buscar la tabla de punteros entonces.
Acabo de hacer la versión para el nombre del último trainer al que te has enfrentado, partiendo de estos...
Veamos, tengo un par de dudas (el resto creo que lo entiendo).
1º- Entonces, ¿la tabla es de punteros a los nombres o de los nombres en sí? Que me había parecido interpretar que la tabla era de los nombres.
2º- ¿Por qué usas ldr r0,[r0,#0x0]? ¿No sería igual ldr r0,[r0]?
Ya en principio eso...
Vale, ahora veo el como funciona, para llamarlo por ejemplo lo escribo así:
Hint 0x2021D18
Mi mente matemática entra en conflicto con esa cosas que no están del todo claritas....
He mirado en el post de FBI, y veo esto, yo he probado a poner esto:
.text
.align 2
.thumb
.thumb_func
main:
push...
Como bien te han dicho, es usando el comando "sethealingplace 0x(lugar)", para que veas cuales son los lugares (o los cambies a otros mapas si quieres) puedes mirar esta herramienta por ejemplo.
Lo del hint no termina de quedarme claro, a ver te pongo un par de ejemplos y me dices.
Si por ejemplo en 0x8800000 tengo 00 A1 1F 34 DF FF AD DB FF
¿Que haría exactamente la función? Guardaría "00 A1 1F 34 DF" ó "AD DB", además, no termino de pillar lo de como llamar a la función ni como...
Luego me pondré a revisarlo y a ver si lo saco.
A ver si me miro el tutorial 4, que ya parece que empieza a explicar como encontrar direcciones, porque es mi gran incógnita, como cojones encuentro la rutina de los salvajes para el ratio jajaja.