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Peñaaa!!
Hoy os traigo un tuto, bueno, ¡mi 1º tuto!, que consiste en loopear midis.
¿Por que lo hago? Pues por que he visto que en wah solo esta el tuto de R!cci, y que muchos novatos, y no tan novatos, no saben loopear bien.
Pues hoy os traigo una manera MUY facil de loopear y funciona 100%...
RE: Pokémon Terra Firma.[ ACT 2 JULIO. SCRIPT INICIAL TERMINADO]
Pues la verdad que el script esta muy bueno, ademas es largo.
Corrige un par de errores, como cuando el prota (invisible) camina sobre el agua, se ven las huellas.
Por lo demás bien, solo te falta usar mas "sounds" para animar mas...
RE: MHM Mayo_Pokémon Black Dark Version; Beta 2. [Nuevo Script]
Bueno, he estado estos dias provando a cambiar la musica y, hoy, por fin, ¡LO HE CONSEGUIDO!
Y todo gracias a JorgeZero por explicarme como se hace, aunque ya no esta en wah.
Antes de nada, es la 1º vez que cambio una cancion, por...
RE: [Act 7/7/12]Pokémon Distant Worlds
El arbol esta realmente bien, me gustan las paletas y la forma, aunque parece un poco grande (es) pero queda bien.
No se te da mal, parece que decias la verdad xD
Bueno, aunke se puede mejorar... (?)
:XD:
RE: MHM Mayo_Pokémon Black Dark Version; Beta 2.
Bueno, hoy vengo con otra actu, que no suelo hacer muchas.
Solamente traigo un nuevo script de la Beta 3, es poca cosa, pero es lo que hay.
Bien, aqui esta el script:
Si, la batalla, censurada xD (No seais malpensados)
Gracias .Neon por el...
No es con un special, es con un setflag.
Depende, en FR es setflag 0x828 pero en ruby no me acuerdo, tambien era un 800, no se cual.
La 2º duda no la sé, pero hay un tutorial en wah de manipular el safari.
A lo mejor ahi te dice como,pero no lo e comprovado.
Salu2!
[voto3=Silver Legend] Es un hack que me gusta bastante, por lo inovador que es, por buenos gráficos y por sus rutinas ASM. Aunque avanza lento, el hack promete bastante y espero que saque beta, me gustaria provarlo [/voto]
[voto2=Amatista] El estilo gráfico es muy bueno, me gusta la historia, es...
Hay un truco para que NSE carge las paletas.
Le das a "import bitmap" e insertas el back del trainer, luego seleccionas "all" (imagen y paleta) e importas. (supongo que asi es como lo has echo tu)
Luego, ve a "edit">"palette" y le das a "save".
Tube el mismo problema al cambiar el back de...
Tienes que usar una flag.
Mira es asi: (en negrita lo que tienes que añadir)
#dynamic 0x80000
#org @inicio
lock
faceplayer
checkflag 0xflag libre (ejemp: 9D)
if 0x1 goto 0x@inicio2
msgbox @frase 0x5
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto @inicio3
msgbox @frase3 0x6
release
end
#org @inicio2...
No, en el script del viejo, la batalla es un special, mas concretamente el 9D.
No hay wildbattle ni nada de eso.
Otra duda adicional..
¿se puede tambien hacer que el pokemon que aparece tenga poca vida?
RE: [MHM Marzo 2012] Pokémon Islas Doradas [Beta 2]
Pues si no comentan por algo sera, pero eso no te tiene que quitar las ganas de seguir, tienes que continuar que tu hack va muy bien y es muy conocido, no te desmotives hermano, continualo hasta el final.
Yo creo que es un gran proyecto que...
Buenas waheros, mi duda de hoy es como editar la batalla del viejo capturando un weedle en FR Usa.
He buscado tutos, pero solo e encontrado como cabiar a wally en ruby.
Lo que quiero cambiar de la batalla es:
-El back del viejo (para ello uso NSE, esto si se cambiarlo)
-Los textos (tambien se)...
RE: Pokemon Battle of The King [Actualización 4/07/12]
El punto fuerte de este hack son los gráficos, son muy buenos y me encantan.
Los tiles quedan genial y tambien me gusta que pongas pokemon salvajes en el mapa, hacen que quede mas real. por eso mi hack tiene muchos xD
Lo único que se echa...
RE: [MHM Marzo 2012] Pokémon Islas Doradas [Beta 2]
bueeeh, aki tenemos la esperada beta 2!
Aun no la e probado, otro dia comentare para decir ke me a parecido.
Veo que la beta promete.
Espero ver muchos scripts y mas cosas!
Suerte hermano, un abrazo! ;)
RE: [BPRE] Pokémon Black Dark Version Beta 2. -Nuevas paletas y estilo gráfico-
Bien, al fin una actu decente.
Estube un tiempo pensando que hacer con las ventanas por la noche, ya que no estaban iluminadas, pero me daba pereza ya que tenia que limpiar una paleta en todos mis mapas para poder...
RE: [MHM Agosto 2011]Pokemon Silver Legend [28/06/2012 Piesang Island]
Se ven muy bien esos tiles, la idea de los plátanos en la palmera es buena jajaj
Las casas de paja no me gustan mucho, las paredes de la casa podrian ser mas circulares, para que queden bien con el techo. El faro me gusta...
Para las estaciones es mas complicado, tienes que tener otro tileset para poner los tiles con la nieve (invierno), sin hojas(otoño), etc.. y creo recordar que necesitas ad-Map 1.95 para hacerlo, pero el a-map da problemas, es mejor usar el 1.92.
Y para lo del reloj, no se si lo e entendido...
Pues es fácil, pero necesitas saber sobre scripting lo suficiente como para hacer un script de nivel validates value (ke no tiene ningun misterio)
El lugar donde empiezas es editable con el Advance IntroEd, pero tambien puedes usar la herramienta G-Latina, esta por wah. Con esas herramientas...
A ver, si usas XSE no deberia aber problema, es un script muy simple.
Te pondre un ejemplo, te lo explicare por pasos:
(sustituire "direccion" por "offset", que es lo mismo pero mas rapido de escribir)
1º Busca un offset limpio (usa a partir del 800000, que hay mucho espacio libre), para ello...
Pues no se cual es el error.
Aclarame un par de dudas:
1 ¿Que herramienta usas para colocar los minis en el mapa? Elitemap o Advance Map. (si es el 1º, te recomiendo usar mejor el a-map)
2 ¿Que herramienta de scripting usas? ¿XSE?