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Pues normal que no te able el mini, te olvidate de poner callstd 0x2 debajo del msgbox.
Si es un script normal para ablar con un mini basta con esto:
#org 0x@Direccion
msgbox 0x@direccion
callstd 0x2
end
RE: Pokémon Black Dark Version [Beta 2 ya disponible!!]
Bueno bueno, veo que el nuevo estilo no causa mucho furor xD (lo siento Ángel, eres el unico al que le gusta el nuevo estilo, o mejor dicho gracias)
Pues nada, voy a seguir probando hasta que encuentre un estilo mejor, que tal asi...
RE: Pokémon Black Dark Version [Beta 2 ya disponible!!]
Bueno, la actu de hoy no es una actu (o si?) si no una pregunta para que usteden la contesten.
Despues de las criticas sobre las paletas de la hierva etc.. he decidido cambiar las paletas un poco, para probar y me han quedado asi...
RE: ¡Pokémon Amatista! ACT 25/06
Bueno, comentare tu actu si me lo pides (no me mates)
Bien, empezamos por el bosque:
No me agradan mucho los tiles, no se si es por las paletas pero las rocas las veo raras.
Hay mucha hierva alta, pero el mapeado se ve bien.
Los siguientes tiles de los pueblos...
Si! Al fin! Como e tardado en conseguirlo, pero al final lo consegui.
Gracias de nuevo por la ayuda.
Antes de cerrar tema solo quiero preguntar un extra que tiene que ver con esta misma duda.
¿Aparte del mini, tambien se puede cambiar el sprite del trainer que se ve en la T card?
A mi me pasa eso al intentar insertar pokemon en nse, se cambia el poke, pero no la paleta, no se por que :/
Aun asi, no e probado en los back trainers.
Buscare solucion y si encuentro algo editare.
Muchisimas muchisimas gracias a los 2 sobre todo a ti eing!
Aun no e probado esto ultimo que me has dicho, pero si te funciona en un FR significa que tambien funcionara en el mio.
No obstante, luego probare a hacerlo (aora no tengo ganas) asi que no cerreis el tema por si fallo en algo y...
Lo he probado con el pointer 3 del mini en el que me quiero comvertir, es 083A0420
Asi que en el script pongo:
writebytetooffset 0x3A 0x02020649
writebytetooffset 0x04 0x0202064A
writebytetooffset 0x20 0x0202064B
Pero cuando se ejecuta, el mini del prota y el mini con el que ablo se estropean...
Bueno, aki hago un resumen de los pasos que sigo:
Y despues en el script de un mini de ciudad pongo:
writebytetooffset 0x1(aqui no se que poner) 0x02020648
Pero no me sale, que paso me e saltado? :S
Al buscar la direccion del prota me sale 02020648, eso lo pongo en un writebytetooffset, pero como?
Lo escribo asi en el script:
writebytetooffset 0x1(aqui no se que poner) 0x02020648
Pero el mini del prota se estropea, como hago para que se transforme en el mini que yo quiera?
Tambien probe...
A ver si lo he entendido.
Tengo que buscar el mini que quiero que aparezca en el overworld, y donde dice "Pointer del sprite me sale un nº (083A0420)
Luego, ese nº lo introduzco en el vba, en tools/memory viewer. Le doy a buscar y el 1º nº que me sale (justo a la derecha de este) es 08365BA8...
Hoy me gustaria saber como se cambia el prota por otro minisprite (se que es mediante ASM) pero no encuentro tutos por internet que me digan como hacerlo.
Por si no entendieron la duda, vean este video, quiero hacer exactamente lo mismo:
Bueno espero que me ayuden, grax!
RE: Pokémon Creation [Act. 21/06/2012][Nuevo Estilo Gráfico]
Bueno, lo prometido es deuda, y te dije ke me pasaria a comentar. No me pase ayer por ke me daba pereza leer la historia :XD:
Bueno, pues la historia es muy buena, me gustan los hacks originales que no tienen la historia de siempre...
Puesss en el mundo del hacking siempre hay riesgos, solo hay que saber evitarlos xD
Bien, primero, no, por compilar un mismo script varias veces no pasa nada, si ocurre algo, ocurrira la 1º vez ke lo compiles, es decir, si compilas un script y lo haces bien las siguientes 2000 veces ke lo...
Bueno, apesar de ke esto de las fotos me parece buena idea, ya ke kuando ablo con alguien o ago un nuevo amigo en wah me pika la curiosidad de saber como es, no se si kiero poner una foto mia, no por ke me de verguenza ke veais como soy (no tengo nada de malo supongo) si no por motivos mios de...