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Pues podrias editar la rutina en el Paso 3, para que en lugar de limpiar la flag directamente active un script en el cual puedas meter un clearflag y cualquier otra cosa que tú quieras. Un msgbox, un fanfare o lo que sea.
Estas instrucciones para proyectos con Pokémon expandidos no son del todo correctas, asi que paso a dejar unas nuevas que FBI me aprobó.
Se las escribí en Español a alguien que estaba intentando aplicar esta inyección a su proyecto.
Corrijo, si que es necesario.
Pokémon FR/LG no son completamente compatibles con un tipo de guardado Flash 64K, por ejemplo.
Si no me falla, se necesita usar Flash 128K para que el juego se pueda guardar correctamente, por ejemplo al registrar el equipo en el Hall de la Fama.
Y Emerald en verdad...
Ahi está tu problema.
Yo ya pasé por lo mismo, y de hecho abrí un tema en el repositorio de ambos proyectos mencionandolo.
https://github.com/Skeli789/Complete-Fire-Red-Upgrade/issues/85
https://github.com/Skeli789/Dynamic-Pokemon-Expansion/issues/38
Como tal, la solución seria modificar las...
No has mencionado con que base trabajas, asi que asumiré que es FireRed.
Reemplaza A9 por 90 en los offsets 0x124EA0, 0x124F6C y 0x125C74 para hacer las MTs reusables.
Procederé a dejarte algunos complementos, en caso de que quieras hacer esto bien.
Ocultar la cantidad de las MT en la mochila...
Paso a mencionar que a partir de ahora, las builds de Porymap compiladas desde el codigo fuente permitirán importar mapas hechos con Advance Map v1.92.
Quizá intente montarme el entorno para compilarlo y postear una build tanto aca como en PokeCommunity más tarde. Ya veré que hago.
Es decir, cuando intentas usar git push origin battle_engine, ¿correcto?
El error probablemente te está diciendo que la historia de commits de la rama battle_engine del repositorio de tu proyecto en GitHub, y la historia de commits que tienes localmente, difieren.
Por lo que veo, tu repositorio...
Dificilisimo poderte ayudar cuando lo unico que posteás es una linea de error sin ningun tipo de contexto.
¿Que fue lo que hiciste exactamente para encontrar ese error?
Esto va en la Sección de Dudas sobre ROM Hacking Binario.
No te molestaste en mencionar la base con la que trabajas, pero seguramente sea FireRed.
Pokémon FireRed tiene un mecanismo que no te permite obtener Pokémon que no formen parte de la Pokédex Regional de Kanto mediante evolución.
Tenés...
Cabe destacar que intercambiar a Ditto con un Metal Coat es una de las dos opciones.
La otra es usar el Metal Coat en Ditto como si fuera una piedra evolutiva.
https://github.com/SoupPotato/gold97/blob/master/data/pokemon/evos_attacks.asm#L1933
Si lo que quieres es ponerlos en la hierba alta, pues te tocará usar Advance Map mismo.
Sí, es cierto que por defecto Advance Map solo muestra los Pokémon que vienen por defecto con el juego, pero hay versiones modificadas que le permiten leer especies totalmente nuevas. Yo escribí un documento...
I mean, not really?
When you water it down, that's all that is needed; to write code that can split sprites of a bigger resolution than 64x64 for you.
It is surely much more difficult to do that for battles compared to the overworld though. That much is obvious.
No, el ejemplo que mostré no te...
I linked the relevant code right there, where it says "inserté por pura curiosidad usando los decomps ".
The latest 2 commits are what it all comes down to.
The first one contains all the code that allowed me to render the sprite in the overworld, and the second commit is where I inserted the...
No, no es posible mostrar un sprite de 128x64 en pantalla como tal. El maximo tamaño de un sprite que la GBA puede leer es 64x64, hasta donde yo sé.
Para visualizar sprites mas grandes, necesitarás partir el sprite en partes mas chicas y mostrarlos así, o escribir codigo que lo haga por ti.
Un...
Pues luce guapo el Zorua Hisuiano. Está muy lindo.
Me pregunto si la evolución será el Zoroark Hisuiano, o si quizá sea una nueva especie pero.
No me da mucho aire de Zoroark a mi, y Game Freak ultimamente ha estado on fire con eso de darle nuevas especies evolutivas a Pokémon ya existentes...
No, Pokeemerald es como se llama el proyecto de decompilación de Pokémon Emerald.
Las ROMs generadas con ellos son ROMs sin más, como cualquier otra ROM.
Y sí, este proyecto utiliza archivos header propios de Pokeemerald.
EDIT:
Pingeando a @Kaiser de Emperana, por las dudas.
Yo no veo nada...
No sé si seria tan tajante considerando que hoy en dia solo formo parte de los foros de esta comunidad y de los de PokeCommunity, y ambos te dan la mayoria de funciones que un usuario regular necesita, pero si que me sorprende que algo tan basico como la previsualización de una firma sea...
Brock subió un pack de herramientas con .ini cargados para leer los datos de las ROMs Europeas.
Vas, te lo descargas, abres el editor de especies que tenga (porque estoy 99.9% seguro de que por lo menos uno ha de tener) y revisas su apartado de evoluciones.