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POKEMON ANCIENT CON EL PASO DEL TIEMPO
dejo unas capturas de como era el juego antes, y como ha evolucionado hasta ahora
Entrada ciudad hundida
Entrada ciudad toxica
Ruinas Domo
Buceando en ruta hundida
Ruta Olvido
Ciudad hundida
Bosque Unown
Casa del Sabio
Cloacas...
los hidesprite están en HEX amigo, quiere decir que tu hidespirte 0x22 , es el personaje numero 16. Recuerda no confundir numero de personaje con numero de evento. Son 2 numeros distintos, es el de abajo.
está guapo, si va del mar y el agua, podrías intentar poner casas azules. Me gustarían mas referencias al mar quizás el prota, o los personajes cosas relacionadas con eso. No lo sé más rollo marino.
eingcito el programa es junto con sappy de los más bugeados. preguntale a Gold las animaciones no se borran aunque les des a remove. Avisame si te funciona porque a mi no (me solucionarias un problema grande que tengo)
solo revisa el evento en cuestión son varios, hay mil modos puedes hacer un warp a la isla, puedes saltarte el requisito, puedes hacer lo que quieras, no hay una manera. Solo necesitas saber script y ya. No hay que tocar nada en HEX deberías scriptear con XSE. pasate por los tutoriales. Si no...
Variables libres bro. Lee el tutorial de uso de variables de javi. Esta en tutoriales. Es un pdf.
Es solo colocar el numero de la variable en var number y el valor de esa variable en var value.
Luego en el script de gatillo colocas un setvar 0x(numero de variable) 0x( cualquiera diferente)...
solo tienes que hackear y ya. Es obvio que se puede, no es nada dificil. no se que quieres en especifico.
Pero hackeando te puedes inventar hasta islas nuevas si quieres.