¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR HACKER DEL AÑO
no puedo votar por nominación
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR MAKER DEL AÑO
no puedo votar por nominación
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR DESARROLLADOR (OTRAS PLATAFORMAS) DEL AÑO
Solo contra el mundo, ha demostrado que si se pueden llevar grandes...
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR PROYECTO CON BETA
no puedo votar por nominacion
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR PROYECTO DEL AÑO
no puedo votar por nominacion
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR PROYECTO DEL AÑO
no puedo votar por nominacion
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR PROYECTO DEL AÑO (OTRAS...
Subcategoría PROYECTOS CON MEJORES MAPAS :
Este año los deleitó dejando en claro que no solo maneja el desarrollo de eventos (script/asm) si no que también puede llegar a destacar en la parte gráfica. Dejando de lado los tiles, nos mostró a lo largo del año ciudades con buenos mapas para...
me gustaría que pueblo pichu en realidad fuera Ciudad pichu, una metropolis grande donde hay mucho avance tecnologico queda mucho mejor que un pueblo si estás con el tema de la electricidad. Que fuera siempre de noche y exista iluminacion electrica en todos los lugares. Dale más estilo propio...
pues es largo proceso, hay un parche para quitar la intro de oak, y luego deberás agregar el selector de nombre mediante un script, y hacer la intro desde 0.
super bien bro! estoy orgulloso de ti, sin hace tanto ruido, desde las sombras, con mucho trabajo y esfuerzo estás logrando grandes cosas. Ahora toca que le des full al scripting!
por cierto has podido insertar midis? con eso el proyecto subiría mucho y quedaría un estilo propio.
bueno primero dejar en claro como decian arriba, hay diferencias entre FR y Rojo fuego. No es lo mismo, no sirve.
Luego, sería bueno que siguieras los tutoriales del WAH y no de youtubers, ya que estos tiene mucho feedback y en los mismos tutoriales puedes ver a gente que tuvo los mismos...
es porque te falta ese archivo "mplaydef.s", vuelve a descargar el sappy hay muchas versiones de ese programa, te recomiendo la que subio gold por ahí.
Te dije millones de veces: pásame la rom para testearla. En fin, todo cae por su propio peso, una lástima. Pudiste haber sido el próximo jota pero te perdiste en el camino.
JAJAJAJA lo he leído con tu voz: fue horrible...
Pues si tienes ganas de traducirlo no veo problema, pero nota que ya existe una traducción cutrecilla dando vuelta por el internet, revisa esa primero. Y contrasta, a ver si vale la pena.
ojalá verte de nuevo algún dia por las pistas, me gustaba mucho tu trabajo chamber, siempre fuiste mi idolo caído junto a Ricci. Por cierto has probado el Ancient?
deja recordarlo fue hace muchos meses, creo que era esto: pokemon revolution nunca sacó beta? está en condiciones de ser liberado? se perdió con el tiempo? saludos, todos te recordamos con cariño!
el CFRu es el camino largo pero más efectivo.
Si quieren insertarlos a mano será tortura, porque no solo deben programar los ataques en sí, si no añadir las animaciones tambien. Durísimo, es un trabajo que ya está en el CFRU, pero claro no es tan facil.
En resumidas cuentas, el CFRU es mas...
Bueno necesito un sprite de este trainer, o algo parecido, la idea es que sea un niño estilo el de pokemon ruby el ninja, mi idea es sacar al joven chano , que no encaja mucho con pokemon ancient. Sería un trainer que use pokemon tipo acero o algo por el estilo.
Como siempre 64x64, 16 colores...
Quisiera saber si alguno tiene la idea de como pasar un mini entremedio de las 2 capas del tile, pero conservando el efecto de niebla, me explico:
En esta imagen el mini está pasando por arriba del arbol. El comportamiento está en 20, ya que la idea es que el arbol esté debajo de la niebla...
felicidades, espero más videos o capturas del proyecto, suena interesante. Lo que mas me llamo la atención es que burbuja u otros movimientos suban de potencia.