• ¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
    ¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!

    El plazo concluye el 15 de mayo

Resultados de búsqueda

  1. CompuMax

    Ese sistema está desarrollado desde cero bro, por lo que no estoy reutilizando los offsets de...

    Ese sistema está desarrollado desde cero bro, por lo que no estoy reutilizando los offsets de los gráficos originales de la main screen. Lo que si te puedo decir es que no usan gráficos comprimidos ni raws por lo que cambiar el fondo sin editar en gran parte el sistema de la main menu es...
  2. CompuMax

    jajajaja Por ahí pal' 2030... Estaba intentando enviarte una solicitud por Discord y dice que el...

    jajajaja Por ahí pal' 2030... Estaba intentando enviarte una solicitud por Discord y dice que el usuario no existe
  3. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 03/03/19] Actualización 10/12/19 El proyecto se pasa de nuevo a FireRed y aunque los sistemas están hechos en C e inyectados en la rom, están listos para ser insertados en pokefirered una vez el proyecto de decompilación esté lo suficientemente avanzado...
  4. CompuMax

    [RH - Otros] Overwold Manager deja de funcionar

    Muy bien, te explico: Primero descarga el Pokemon Fire Red Hacked v1.1 Luego abre tu rom con dicha aplicación y cierra el programa. Ve a la carpeta donde está el programa y verás una archivo llamado FSDump.txt, ábrelo y allí encontrarás todos los espacios libres en tu rom. Algo como esto...
  5. CompuMax

    La verdad es que en un principio hice la sombra en GraphicsGale y la cargaba dependiendo del...

    La verdad es que en un principio hice la sombra en GraphicsGale y la cargaba dependiendo del sprite enemigo. Pero si, la idea es usar el mismo sprite con una nueva paleta y usar una transformación afin para la deformación. Si te soy sincero trabajé en otras cosas y había dejado de lado el...
  6. CompuMax

    20 tilesets? Eso ha debido de ser un gran trabajo Yo trabajando en la actualización de mi...

    20 tilesets? Eso ha debido de ser un gran trabajo Yo trabajando en la actualización de mi proyecto. Espero pronto mostrar algo de mapeado y scripts. ;)
  7. CompuMax

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    Nueva revisión v2.0 con las siguientes correcciones: - Error de texto en plantas del Centro Comercial de Ciudad Azulona - Error de texto al acabarse el repelente - Corregir categoría de Wartortle - Corregir descripción de STARMIE en la POKéDEX - Corregir texto de BAYA ORAM - Corregir texto de...
  8. CompuMax

    [RH - Otros] Overwold Manager deja de funcionar

    La respuesta a tu problema es sencilla: Los espacios libres de tu rom no están alineados, es decir, el primer byte de una cadena de 0xFF no empieza en una dirección que termina en 0, 4, 8 o C. Luego al abrir el programa, este mueve datos, tablas y todo lo necesario para expandir y sacar mejor...
  9. CompuMax

    Pues si, solo me corté un pedazo de dedo con una sierra, pero si, sigo vivo jajajaja Tu cómo...

    Pues si, solo me corté un pedazo de dedo con una sierra, pero si, sigo vivo jajajaja Tu cómo estás bro?
  10. CompuMax

    [RH - Gráficos] [FR] Error de paletas al insertar un battle baground

    Deberías ser más claro con respecto a la información que das al exponer tu duda. Por lo menos que procedimiento o tutorial seguiste A mi parecer no le has asignado correctamente la(s) paleta(s) al mapa (raw) de dicho fondo. Revisa eso y de seguro das con el fallo. Igual te dejo el primer...
  11. CompuMax

    Hola bro! Cuanto tiempo.. Cuando puedas te pasas por Discord para que te pongas al día con mi...

    Hola bro! Cuanto tiempo.. Cuando puedas te pasas por Discord para que te pongas al día con mi proyecto Saludos!
  12. CompuMax

    Hey bro! Todod bien, bastante desconectado pero trabajando full. El proyecto siguen en pie, en...

    Hey bro! Todod bien, bastante desconectado pero trabajando full. El proyecto siguen en pie, en lo que tenga un momento actualizo el post Tu como vas?
  13. CompuMax

    Hola bro! Bastante desconectado de las redes pero activo desde mi sótano jejeje Un placer saber...

    Hola bro! Bastante desconectado de las redes pero activo desde mi sótano jejeje Un placer saber de ti, espero que tu proyecto esté viento en popa
  14. CompuMax

    [RH - Otros] Manipulacion de Battle background

    Creo que aquí puedes encontrar todo lo que buscas: FR-ASM-Expansión BG e imágenes de entrada
  15. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 03/03/19] Aguiar la idea es implementar el sistema de sombras tanto en front sprites como en back sprites, trainers, pokeballs, etc.
  16. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 03/03/19] Pensaba incluir la información en la actualización pero me estaban presionando para que prestara la computadora '^^ Los Battle BG están a 4bpp (16 colores), eso si, usando hasta 5 slots para un total de 80 colores por BG. También se editó el...
  17. CompuMax

    jajajaja Ya voy, ya voy, no me empujes!

    jajajaja Ya voy, ya voy, no me empujes!
  18. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 03/03/19] Actualización 03/03/19 El proyecto se pasa al último commit de pokeruby, el 309d2b1 para mantener la compatibilidad con las mejoras y la última versión de porymap. Nuevos Battle BG estilo B&W Animación de los Battle BG y sistema de...
  19. CompuMax

    [pokeemerald] Como cambiar el fondo de batalla

    Respuesta: [pokeemerald] Como cambiar el fondo de batalla Sigo sin entender los métodos tan complejos y extensos que usas bro. Aún así se agradece que traigas aportes orientados a las decompilaciones. Vamos a ver si en vez de criticar aporto algo al post y a ti en general '^^ Primero: Las...
  20. CompuMax

    [Otros] [.gba] Difusión de parches sin problemas con la ROM base - Crear parches a partir de una imagen

    A pesar de que siempre apoyo los aportes a la comunidad, creo que es la segunda vez que veo un aporte innecesariamente largo y de paso con fallas en su funcionamiento. Y trataré de explicarlas rápidamente, ya que estoy un poco ocupado. 1 - Al usar una imagen (o cualquier otro archivo) como base...
Arriba