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The error is caused by a poorly placed pointer nothing more than that, surely there are two pointers of the trainer card and you only have to put the save where it should go
Here's the table at 0x083A7344 in detail:
41627D = POKéDEX text string
06F411 = POKéDEX routine (+1)
415A66 = POKéMON...
Que parche has puesto para saber por que te cambia los sprites y sobre todo saber si no monta datos ya que anterior mente se usaba advance series y mucha gente no lo sabia usar ya que tiene un error grande en mi opinión el cual es que guarda en espacio 00 y FF y el espacio 00 no significa vació...
Hay un parche aquí en wah, debes buscarlo con el usuario omega.
Edit:
Aquí esta:
https://whackahack.com/foro/threads/parche-trainers-estilo-hgss-para-fire-red.51653/
Acá esta el de HollowRoxas:
https://mega.nz/file/UO5QWLQJ#Iqw-rsY_ROqinuj1ke9SzX3DF0hDPEehXpU-ze8IKdw
Lo que necesitas es crear las ini aunque yo no te lo recomiendo bro, lo que yo te recomendaría es que te bajaras el hexmaniac y con ese programa lo hagas, dos también bájate el xse y advance map para que encuentres mas fácil los punteros de los diálogos y por ultimo bajes el archivo ld de...
Si es muy facil, si es que has expandido o usas una versión española esto te dara un error, si usas una version en ingles y te da error significa que has expandido los pokémon y que las tablas de los sprites, iconos y altura deben de ser actualizados así como el de los nombres, si usas una rom...
No, debes bajar la version de netframework no pge, se supone que una vez que instales lo que te dije debera funcionar, aunque sigo pensando que es la ini, dudo que sea otra cosa, como te dije comparte tu rom e ini para asegurar.
Mira los mensajes de error no te dicen cual es el error, pero lo mas seguro es que sea un puntero o varios mal puestos en la ini, lo mejor seria que uses "https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=347441" para obtener la ini, el otro posible error puede ser que no te lea los movimientos de...
Respondiendo a mi yo del pasado y por si a alguien le sirve, para que funcione la rutina correctamente deben cambiar este valor por su tabla actual:
.stat: .word 0x08254784
F0 B5 88 B0 64 20 91 49 00 F0 1D F9 80 46 90 49 00 F0 19 F9 40 46 8F 49 00 F0 15 F9 8E 49 00 F0 12 F9 04 1C 8E 48 02 68...
A ver quiero que quede claro algo, el codigo sirve para cualquier lugar en la rom, así como si deciden ponerlo en 0xF00000 como en 0x800000, ya que lo unico que se usa es un call para llamar a la función esto no tiene punteros ni nada de eso, ahora el solo debe copiar los datos en su rom y...
Lo mejor que puedes hacer es un script, y ponerlo al principio en algún poste.
La otra opción es que uses este post y te hagas esa herramienta:
https://whackahack.com/foro/threads/fr-menu-debug-v1-0.63291/
Additen es un comando que funciona con cierta cantidad de objetos osea creo que si pasas de mas de 0xFF no serviria lo mejor seria un giveitem 0xitem 0xcantidad msg_obtain