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Eso es por que depende de otra tabla, te recomiendo usar hexmaniac, ya que te da los datos de todo lo necesario apra cambiar las barras, aqui una imagen:
Lo que buscas.
[[NamedAnchors]]
Name = '''graphics.menu.naming.tileset'''
Address = 0xE980E4
Format = '''`lzs4x6x6|graphics.menu.naming.palette`'''
[[NamedAnchors]]
Name = '''graphics.menu.naming.tilemap1'''
Address = 0xE982BC
Format = '''`lzm4x32x20|graphics.menu.naming.tileset`'''
[[NamedAnchors]]
Name =...
lo que te dice axel no croe que tenga algo que ver, yo pienso que ya buggeaste la rom, si usas la que te mande se supone que no debe darte errores yo ya lo he probado y no da, ahora si no puedes tan facil usa hexmaniac, como ya estan expandidas las paletas podrias insertarlas sin ningun problema.
Ya he logrado insertala como se debe, solo espero un par de cosas para subir el tutorial completo
Te dejo aqui el parche para que lo puedas insertar en tu rom, pero si tienes ocupado esos espacios te recomiendo que repuntees.
Uno esta en español y el otro en ingles.
El error pueden ser dos cosas:
1era.- Lo mas seguro es que te pasaste del limite del tileset por lo que deberas quitar algunas cosas.
2da.- No has acomodado el tilemap de la mejor manera por lo que salta esos errores,
Ahora lo mejor que puedes hacer es importar el tileset y modificarlo...
No hay un tutorial como tal, yo te recomiendo que lo uses por que de esa manera podras hacerlo sin errores, yo lo hice para insertar un menu nuevo para un rom y despues de un rato entendi como funcionaba, te dejo mi resultado:
Parece sencillo pero si me llevo un rato entender el como...
Te recomiendo modificar tus datos con hexmaniac, ya que de esa manera sabras que modificas, en este caso supongo que algo con el raw quedo mal y te dio por eso el error, a no ser que no hayas insertado el raw y solo la imagen.