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Ok está bien!
Y me refiero a que se muestran ambos sin ningún problema, es decir, se sobrepone el pokepic a la imágen sin borrarla cuando se llaman con el comando showpokepic antes que la rutina. Pero si se llaman despues de la rutina se mantiene el pokepic pero borra la imágen.
jajaja
Todo es cuestión de práctica. Yo apenas estoy aprendiendo. Llevo como una semana documentándome.
Busca algunas rutinas e intenta comprender lo que hacen. Trata de buscar unas fáciles primero y vas subiendo de dificultad. Obviamente debes conocer primero los comandos.
Respuesta: FR | RF [Tutorial ASM] Asignar Rutinas al Comando SPECIAL by CompuMax
Hasta que alguién le vió utilidad! jajaja
Bueno quizás se están limitando sólo a lo que hago en el tutorial y no a las posibilidades de éste. Como mencioné la tabla contiene los offsets de TODOS los especiales...
Respuesta: FR | RF [Tutorial ASM] Mostrar Imágenes a Pantalla Completa by CompuMax
Gracias por las recomendaciones bro. Sí, por supuesto que cambiaré a ese método de colocar el offset (0x08XXXXXX+1). Y sí, estaba indeciso en que ocupaba menos espacio la rutina con el loop o la RAW que tampoco...
Wow! Eso sería perfecto. Si puedes me la haces llegar para "jugar" con los otros BG, ya sé como cambiar los otros BG y darle efectos gráficos. Ahora mismo estoy haciendo mi propia intro sin Oak y con la función multi-idioma desde el inicio.
:cool:
Espero tenerla terminada pronto para...
Gracias bro. Tengo desde que empecé mi hack buscando como hacer esto y de verdad nadie me hizo la rutina :D Así que decidí hacerla por mi mismo. Vi ASM orientado a Microcontroladores PIC en la universidad y lo entendí bastante bien, así que no se me está haciendo dificil esto. Quizás falle un...
I understand you perfectly!
I also thought if it was so easy because no one had done it. Honestly the routine works perfectly and does what it should do, I even looped to load 50 continuous images and did not give any problems as does the Vs. Bar Personalizable of Invert that after loading 5...
Las desencripta todas bro. Obviamente no desencripta las variables dinámicas (0x8000 - 0x800F) que ya están desencriptadas en la RAM.
jejeje Yo tambien le pienso sacar el jugo a lo que estoy posteando. Eso es sólo la punta del iceberg.
:D
jajajaja
Yo vi ASM en la universidad orientado a micro-controladores y no me imaginé que fuese tan parecido. Además con GBATEK como referencia, más bien no entiendo porque no hay más assemblers. Créeme puedes hacer gráficamente lo que desees y eso que no sé lenguaje C he leido que es más facil...
Respuesta: FR | RF [Tutorial ASM] Asignar Rutinas al Comando SPECIAL by CompuMax
Eso depende de cada quién. Yo veo más fácil recordar el special o hacer una tabla de estos (de ser muchos) que recordar o escribir los offsets de todas las rutinas que inserté, que por lo que veo voy a usar unas...
Saludos bro. Lo conseguí en una rutina de Pabel. La de Vs. Bar Personalizable. Al inicio usa ese offset para la versión Fire Red, para conseguirla en Rojo Fuego simplemente busqué los datos HEX de la rutina y boom!!! Ahí estaba exactamente igual que en el Fire Red y como ves funciona a la...
[HEX] Asignar Rutinas al Comando SPECIAL
Es común que insertemos una gran variedad de rutinas ASM en nuestro hack para darle ese toque "especial" y a veces personal (dependiendo como adaptemos las rutinas), pero ello conlleva tener que recordar muchos offsets y correr el riesgo de olvidar...
You mean it's not guaranteed to be written in the VRAM what? The TileSet? The TileMap? Or the Palette?
Because I have checked all the functions and express what they say.
GBATEK - Bios Decompression Functions
Respuesta: Rutinas by Javi4315 [Act - 08/04/2017]
Excelente bro!!!
Grandísimo aporte! Ojalá muchos (como yo) se animen a aprender ASM. Las rutinas están super buenas y espero que sigas actualizando el post!
Saludos y ánimo!
Respuesta: FR | RF [Tutorial ASM] Mostrar Imágenes a Pantalla Completa by CompuMax
jajaja Pienso hacer un tutorial de como implementar el comando SPECIAL, ya me monto en eso ;)
Y pues gracias hermano por toda la ayuda, siempre es bienvenida!. Ya sabía que por ser mi primera rutina tendría...
jajaja
Es una página donde puedes encontrar toda la información técnica de la cónsola GBA y NDS y sus variaciones. Entre su información técnica consigues el lenguaje de programación utilizado por el procesador THUMB, la distribución y funcionamiento de las memorias y las distintas instrucciones...
[ASM] Mostrar Imágenes a Pantalla Completa
A continuación aprenderemos como mostrar imágenes a pantalla completa (240x160) por medio de ASM en Fire Red y Rojo Fuego.
Las características de la rutina son:
- BG en Modo 0, por lo que se puede seguir haciendo uso de los demás BG y OBJ
- Uso del...