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Respuesta: Pokémon Team Rocket Jessie & James Edition
No sé que hack descargaste, pero este es suyo.
Volviendo al tema, he tenido la suerte de ver tus avances en el juego poco a poco y sé que aún falta por enseñar. Johto es mi región favorita y te está quedando mu chula. Y lo de cercanías es...
Vayamos por partes:
1. Cada uno tiene un sistema de tiles distinto: FR tiene un tileset principal con muchos tiles, lo que deja al secundario con menos tiles. EM tiene menos tiles en el principal, así que el secundario es un poco más grande.
2. El tamaño del tile es exactamente el mismo en...
Si las quieres hacer el truco es juntar un lateral con una base (o sea una L) y la vas retocando hasta que quede bien. Como me pillas de buen humor te adjunto una prueba hecha por mí en unos 10 minutos. En esa prueba puedes ver el "proceso" que he seguido para hacer la esquina.
Saludos ;)
Deberías haber buscado un poco mejor xD. De todas formas, aquí tienes unos cuantos enlaces que deberían irte de perlas:
GBA | Gráficos | ¿Cómo diseñar tu propio Worldmap?
FR | Gráficos | Manual para insertar tu propio Worldmap
Para la próxima, deberías buscar bien los tutoriales. Si te da...
Manda captura del Advance Map. A veces es porque en la ventana de eventos, en el recuadro de "Desconocido" no has puesto 3, o porque lo has puesto en otro recuadro que también se llama "Desconocido". Lo gracioso es que todavía no se sabe para qué están ahí xD.
Saludos ;)
Me gustaría saber cómo hacer en Emerald para que el mini cambie al mini de surf en un script (he encontrado un tuto para insertar el script como tile behaviour).
Gracias de antebrazo :heart:
Actualización: Faltaba un color en las paletas.
Fe de errores: la numeración va del 0 al 16, se salta el 12. Debería ir del 0 al 15 pero me da perrera cambiarlo ahora.
Aquí os dejo una mini plantilla (con paleta y todo) que he hecho yo basándome en los elementos del worldmap de ORAS. No es necesario, pero agradecería algún crédito.
Al hacer clic en la imagen la podréis descargar.
EJEMPLO:
Saludines ;)
Hay que repuntear la tabla de movimientos, creo que el propio YAPE puede hacerlo, si no, el GEN III suite lo hará. En todo caso, deberás buscar con el Free Space Finder un nuevo offset para dicha tabla.
Tendrás que repuntear la tabla de intercambios usando HEX. No sé cómo, pero es lo que hay que hacer. De todas formas, creo que hay lo menos 4 intercambios sin usar en las ROMS originales. Existe un herramienta (Trader Advance) que modifica los intercambios ingame. No obstante, últimamente está...
There's an option in Advance Map, up in the toolbar. That tool will help you to put the cities and other places into the map. Here you go: [Tutorial] Netis complete Guide to the Region Map (FR/LG) - Page 2 - The PokéCommunity Forums
¿Alguien sabe cómo cambiar los gráficos de la ventana de estadísticas en Emerald? ¿Hay que hacer algo más que insertar el RAW, la paleta y el tilemap? En ambos casos ¿me podéis indicar los offsets?
Gracias de antemano, muchach@s.