¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Mapas terribles, tiles con errores, sprites de pokémon de 3 estilos distintos (Fire Red, HGSS y estilo personalizado para ciertas mega evoluciones, como la de Zapdos)... creo que ese trailer ya me ha dicho todo lo que necesito saber.
Suerte con tu proyecto.
Respuesta: Re: Respuesta: Parche De El Tipo Hada+Tabla De Tipos+Movimientos
En cuanto a los movimientos, eso ya es un tema aparte Satan-Sama.
Una cosa son los tipos, y otra los movimientos.
Dicho eso Luisi, aquí nadie ha dicho mentiras. El parche ahorra tiempo que podés gastar...
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Ya entiendo, si. Si tu pokémon tiene Unaware, el oponente se mete 3 turnos de Harden y tú cambias de pokémon, se nota claramente que los 3 turnos de Harden fueron anulados.
He estado intentando arreglarlo durante las ultimas horas, pero...
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Para lo que cuenta, anularlos no es distinto a ignorarlos.
El punto es que esos aumentos no se estén tomando en cuenta durante el calculo de daño si uno de los dos pokémon tiene la habilidad, y dependiendo de quien la posea.
¿Me intentas...
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Steadfast
Incrementa la velocidad del pokémon en 1 nivel si ha sido retrocedido por el movimiento del oponente.
https://github.com/LOuroboros/pokeruby493/commit/380ab886df5ba576505bd63426272c259fd66d9e
G-vnPalUdng
Nota: Soy un poco tonto...
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Pues resulta que calculate_base_damage.c si puede chequear gDisableStructs. Probablemente hice mal el chequeo, quizá haya usado "attacker" en lugar de "bankAtk" por ejemplo, o quizá haya escrito "gDisableStruct" en lugar de...
Pues tienes el pack de herramientas que hizo Master Brock para las ROMs Españolas que incluye YAPE, un editor basico de datos pokémon. Con eso te basta y sobra para lo que querés hacer.
https://whackahack.com/foro/t-26431/herramientas-gba-pack-herramientas-para-roms-espanolas
https://whackahack.com/foro/t-42762/fr-otros-insertar-separacion-fisico-especial-mano
Te estás pasando un poquitin de la raya con la pereza, la verdad.
https://whackahack.com/foro/t-57551/como-buscar-en-google-recomendaciones-para-utilizarlo
Eso suena un poco raro, pero si no hiciste ningun otro cambio a la ROM podrias simplemente agarrar una limpia, expandir la cantidad de pokémon y despues expandir su tamaño.
No te voy a llevar de la mano por el proceso porque yo jamas lo he intentado, pero tenés 3 scripts distintos entre los que escojer para esto en el Tema de Scripts Miscelaneos de PokeCommunity.
Puees.. yo no pude encontrar ejemplos destacables al respecto cuando busqué, pero si lees el dialogo entero, no tiene mucho sentido ponerlo por fuera.
Si fuera por mi, probablemente escribiria:
Al final del dia, vos ves. Es tu traducción, y el punto que el NPC intenta transmitirle al Jugador...
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Puees.. he estado trabajando en Slow Start, la habilidad exclusiva de Regigigas.
Está casi hecha, solo falta añadir el decremento al Ataque durante los primeros 5 turnos.
Honestamente he intentado un par de cosas, pero nada me ha...
Respuesta: Pokemon Esmeralda (Español) | Script para que men una medalla
Pues escribes un script, lo insertas en la ROM normalmente, y listo. ¿Cual es el problema aquí?
Tienes tutoriales para escribir scripts en este mismo foro, mas especificamente en la zona de Tutoriales GBA.
Hasta donde...
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Aquí hay varios problemas.
-Leaf Guard no parece estar tomando en cuenta el estado alterado dormido correctamente. Si el oponente utiliza Yawn/Bostezo para dormir al pokémon con Leaf Guard, Leaf Guard no se activa hasta que el pokémon ya...