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Respuesta: Re: [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red
No tengo idea de si el objetivo con esta base es hacer una traducción fiel a la oficial, pero este es el texto que aparece en la ROM Europea cuando un Repelente pierde su efecto. Decidí dejarlo aquí en caso de...
Pues no veo inconvenientes. El tipo planta podria tener problemas o le podria costar un poco, pero siempre que le dejes obtener al Jugador algun pokémon de tipo fuego, lucha o tierra, pues no habrán problemas.
Ah, pues por lo general los pokémon salvajes están a 5 o 10 niveles por debajo que los entrenadores y lideres de gimnasio.
El Shuckle del primer lider puede romperte el ojete si no escojiste a Liquiput.
El 2do lider tiene un Hitmonchan chetado que puede causar problemas.
Despues de eso, no...
Yo solo he jugado el Vega original, a decir verdad.
Mi comentario lo hice en base al hecho de que existen modificaciones como Pokémon Vega Minus que reducen un poco los niveles entre otros cambios para facilitarle las cosas a quienes no pudieron con el Vega original.
Yo no hice Vega Minus, asi...
Publicitar o anunciar una traducción al Español con un post a medio traducir no da una buena impresión, imho.
Te deseo buena suerte pero. Gaia es una obra maestra a mi parecer, asi que entre mas personas puedan jugarlo, mejor.
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Si que funciona, si. La tienes que poner en 2 partes distintas del archivo, quizá no notaste eso, pero la implementación funciona perfectamente.
EDITO: Ah, y bueno, como es evidente, tienes que definir la habilidad Filter y la habilidad...
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Punto importante a mencionar para quien lea este tema:
La función IsBattlerAlive hay que moverla de lugar. Si se pone debajo de la función atkF8_trygetbaddreamstarget tal y como se muestra en la comparación por GitHub, Pokeruby no...
Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Flower Gift (Gen. 4)
Tras definir la habilidad y opcionalmente darle un nombre y una descripción, añadimos el siguiente check a la lista ordenada de distintos calculos en la función CalculateBaseDamage del archivo...
Respuesta: Re: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Puees.. me sigue sin ir.
Al principio me daba error al compilar porque soy tonto y olvidé corregir "targe", que asi aparece en tu post.
Pero pese a que logré que compìlara, a la hora de probar la habilidad puees.. no funciona...
Respuesta: [Pokeruby] Sobrevivir al envenenamiento en el overworld con 1 PS
Vengo a mencionar que esta misma implementación se puede usar en Pokeemerald. No hay que hacer ningun cambio especialmente gordo.
https://github.com/LOuroboros/pokeemerald/commit/c162100fdc5439ebd7eefabc5890dae56d1a88f7
Respuesta: Re: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Pues solucionado ese error, no parece que tu implementación esté funcionando bien tampoco xD ...
Te faltó incluir algun paso en tu post, o testear la habilidad mas a fondo.
https://streamable.com/f987g
Observaciones:
1) La habilidad no...
Respuesta: Re: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Pues le estoy dando el intento, pero no está saliendo esto muy bien xD
https://streamable.com/xv9xk
Si corrijo el error ortografico y completo la palabra "target" en las instancias donde pusiste "atkF8_trygetbaddreamstarge", igual...
Respuesta: Re: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Pues tienes tú razón. No funciona nada, nada bien en combates dobles, jajaja.
https://streamable.com/mb46a
Voy a tener que mirarlo.
Ya, lo veo clarisimo. Es lo mismo que intenté hacer yo, pero por mas que probé la habilidad dentro del...
Respuesta: Re: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Ya, eso lo sé. El asunto es que, en principio, moverla a case ABILITYEFFECT_ENDTURN deberia de lidiar con eso, pero el resultado es que la habilidad deja de funcionar por completo u_u ...
Si veo el resto de las habilidades que se...
Respuesta: Re: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas
Muchisimas gracias, al rato lo probaré, aunque en principio mi implementación tambien se deberia de estar activando al final de cada turno. Definitivamente lo está haciendo, porque funciona con determinados pokémon. Pero Seedot... pues...
Respuesta: Re: ¿Duda de cómo aumentar los Metatiles?
No son errores, esos solo son avisos sin ninguna importancia.
¿La compilación termina ahi o sigue adelante normalmente? Si termina ahi si que hay un problema.
Primero que nada y antes que todo, deberias leer uno de los cientos de tutoriales sobre scripting que puedes encontrar en esta comunidad. Te sugiero que le eches un vistazo a la zona de Tutoriales GBA, que es en donde los puedes encontrar.
Ahora, yo dejaré aquí un pequeño ejemplo con...
¿Como diablos es que este regalo caido del cielo nunca recibió 50000 visitas y 359 comentarios positivos?
¿Como es posible que yo solo haya visto esto por hacer una busqueda minimamente relacionada en Google?
¿Que diablos le ocurre a esta comunidad, menospreciando estos pedazos de aportes...