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Resultados de búsqueda

  1. KleinStudio

    animación de captura en la pokedex

    Vale, a mi no me ha dado ningún problema, igualmente he editado la imagen con Photoshop para guardarla de una forma diferente, prueba a reemplazarla por esta: Si te sigue sin funcionar antes de hacer cualquier otra cosa comprueba las estas dos cosas: Que el error solo te salga en tu...
  2. KleinStudio

    animación de captura en la pokedex

    Vale, pero lógicamente hace falta que dejes el link para que la podamos descargar :hmm:
  3. KleinStudio

    animación de captura en la pokedex

    Simplemente prueba a editarlo con otro programa, tienes muchas alternativas como por ejemplo Gimp, es simplemente para ir descartando posibles causas que estén haciendo que libpng no pueda procesar esa imagen. Si subes la imagen a imgur puedo editarla yo mismo o probarla en un Essentials limpio...
  4. KleinStudio

    animación de captura en la pokedex

    Te repito que el problema no está en la modificación que le hayas hecho a la imagen sino en cómo está guardada porque el error salta de libpng, es algo MUY raro y que nunca había visto en RPG Maker en casi los diez años que lo he llegado a estar usando, prueba a editarlo con otro programa.
  5. KleinStudio

    animación de captura en la pokedex

    No puedes borrar porque sí un elemento del juego, si no sabes modificar el script para eliminar las huellas simplemente edita la imagen y hazla transparente pero nunca borres nada.
  6. KleinStudio

    animación de captura en la pokedex

    No entiendo a qué te refieres con lo de huella pero no deberías de borrar nada de lo que trae Essentials si no sabes lo que estás haciendo. Y sí, ese error es bastante raro, si dices que has modificado la imagen antes de que te saliese el error entonces tiene más sentido, el programa de edición...
  7. KleinStudio

    Gatolete, siento romperte las esperanzas, pero nunca te voy a meter en el Staff, es mejor que lo...

    Gatolete, siento romperte las esperanzas, pero nunca te voy a meter en el Staff, es mejor que lo aceptes cuanto antes :(
  8. KleinStudio

    animación de captura en la pokedex

    Ahí no pone que falte ninguna imagen, de hecho el error dice como lee la imagen y devuelve un error sobre eso. No sé cómo lo haces que estás teniendo los errores más raros que puedas tener, ese error sale de la propia implementación de Ruby de RPG Maker XP, quizás se pueda arreglar si abres el...
  9. KleinStudio

    jeje aportare mucho y continuare el pokemon naranjaa

    jeje aportare mucho y continuare el pokemon naranjaa
  10. KleinStudio

    animación de captura en la pokedex

    Pues estaría bien comenzar enseñandonos el error ;)
  11. KleinStudio

    Sería una modificación sencillita pero claro, tienes que saber de Ruby

    Sería una modificación sencillita pero claro, tienes que saber de Ruby
  12. KleinStudio

    Mmm, pues así no sabría decirte, supongo que la única opción sería editar el script directamente...

    Mmm, pues así no sabría decirte, supongo que la única opción sería editar el script directamente porque diría que ahora el texto simplemente se sale de la descripción cuando es demasiado largo, ¿no?
  13. KleinStudio

    sombra de los pokemon

    Pues en el archivo pokemon.txt tienes una opción que se llama "BattlerAltitude" que asigna la altitud del Pokémon para mostrar la sombra, si no quieres que tenga sombra simplemente ponlo a 0
  14. KleinStudio

    Pues debería estar bien aunque no debería de pasar nada en específico, habría que comprobar de...

    Pues debería estar bien aunque no debería de pasar nada en específico, habría que comprobar de verdad si no es un problema de Essentias, lo suyo es que probases el mismo evento en otra versión de Essentials para ver si es algo del kit
  15. KleinStudio

    Me refería al código del script, no del evento, o sea lo que está puesto en el editor de scripts...

    Me refería al código del script, no del evento, o sea lo que está puesto en el editor de scripts que hace que el interruptor cambie al Pokémon ;)
  16. KleinStudio

    Problema con entrenadores

    ¿Puedes poner un poco más del trainers.txt? Quizás el problema no esté en esa línea y esté más arriba porque el error habla de especie y si es una traducción literal de Essentials habla de especies de Pokémon, quizás hay algo mal en el archivo que esté haciendo que el juego detecte esa línea...
  17. KleinStudio

    [Sugerencia] Fuentes Predefinidas

    Efectivamente, la sugerencia es prácticamente la misma. Al igual que dije en su momento ahora mismo hay otras cosas más importantes que terminar de programar, así que cierro la sugerencia y la muevo donde está la otra ;)
  18. KleinStudio

    [Essentials] Interruptores controlados por script

    Las variables se guardan en la global $game_variables[X], así que podrías hacerlo así: s:$game_variables[12]=='Klein' Aunque puedes hacerlo con un montón de condiciones en el nombre del interruptor (s:Time.now.year==2017 &&...) te recomiendo crear un pequeño script para resumirlo y luego...
  19. KleinStudio

    Sistema de cartas

    Respuesta: Re: Sistema de cartas Hoy estoy fino la verdad, el condicional está bien pero el que tienes que usar para cuando tengas espacio es la excepción y no el que está directamente debajo de la condición (ese sería para cuando no tienes espacio). Siento de nuevo la tonta confusión '^^
  20. KleinStudio

    Sistema de cartas

    Respuesta: Re: Sistema de cartas Prueba a añadir también esto antes de añadir poke.mail poke.setItem(:GRASSMAIL) O sea, así: def pbPokemonCarta poke=PokeBattle_Pokemon.new(:PIKACHU,5,$Trainer) poke.setItem(:GRASSMAIL) poke.mail=PokemonMail.new(PBItems::GRASSMAIL,"Mensaje en la...
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