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El script está bien, no tengo ya nada claro la verdad, esta duda me está confundiendo mucho porque no sé dónde está el problema '^^
Ve probando diferentes cosas hasta que desaparezca el error para ver dónde está el problema, si con otro entrenador ya existente te pasa lo mismo seguramente el...
Era cuestión de tiempo, durante los últimos meses a pesar de que AaRóN era moderador global y moderador de Exposición de proyectos ha sido la mano derecha de la administración. De hecho, se lleva encargando de partes administrativas como la tienda o cambiar el nick desde hace meses.
Es por eso...
Lo único que se me ocurre ya es que en el script condicional ("pbTrainerBattle(PBTrainers::MADRE...") estés declarando que no use la ID 1 (o sea, el primer combate contra Luz, el que no tiene un número al lado del nombre), ¿puedes poner el script completo? Que en la captura no se ve completo...
No, no, no pongas nada al lado del nombre, ¿te lo ha puesto así el programa?
Ese número se pone solo si es otro entrenador diferente, por ejemplo si vuelves a combatir en un futuro con MADRE Luz a la hora de crear el entrenador tendrías que poner Luz,1
¿Has creado bien el entrenador (los Pokémon y tal)?
Esa pantalla simplemente te ofrece crearlo desde el propio juego, si no has probado a darle a "Sí" y seguir los pasos pruebalo, si no simplemente elimina lo que hayas hecho en el trainer.txt y empieza de nuevo usando solamente el programa ;)
¡Al fin alguien que busca antes de crear una nueva duda!
Trainerlists.txt no lo tendrías que editar para nada, solo trainers.txt y trainertypes.txt
Lo más probable es que hayas creado el entrenador en trainers.txt pero no la clase ("MADRE" en este caso) en trainertypes.txt.
Te recomiento...
Pokémon Essentials tiene una función muy curiosa, permite que podamos activar y desactivar interruptores según si se cumple cierta condición via scripting.
Antes de seguir este tutorial doy por hecho de que sabes crear y utilizar los interruptores, si no es el caso puedes aprender a usarlos en...
Eso también es por culpa del sistema de mapas que usa Essentials, probablemente lo esté renderizando todo en lugar de únicamente la parte del mapa visible.
Como curiosidad añadida: las versiones antiguas de Essentials no tienen apenas lag en los mapas, si usáis una versión de 2008 por ejemplo...
Aunque es cierto que la dependencias a las API antiguas puede hacer que sea difícil de mejorar el rendimiento si te das cuenta la mayoría de veces que Essentials se laguea es en el mapa, las batallas no suelen tener problemas al igual que el resto de interfaces. Se podría rehacer gran parte del...
Vale voy a remarcarte los errores que veo.
En primer lugar en el evento del rival en tu casa activas el interruptor global después del local, una vez el local se active la página va a terminar porque se va a ejecutar la segunda página.
Luego el evento del laboratorio no lo llego a entender, o...
Todos los que hemos usado alguna vez Pokémon Essentials lo hemos notado: en algún momento empieza el lag, ¿por qué pasa esto y qué puedo hacer para que mi juego vaya fluido?
En primer lugar comprobad que esté activada la opción de "suavizado" en los ajustes del Game.exe, para eso simplemente...
Al igual que te dije en la anterior duda, ¿puedes poner una imagen de todos los eventos y páginas involucradas? Si no vemos como está hecho el evento es muy dificil poder ayudar ;)
Veo que todas tus dudas son relacionadas con eventos con interruptores, en este caso tienes que usar un interruptor global.
Cuando el rival salga de su caja activas el interruptor global que quieras y en la página 1 del evento que está en la puerta del laboratorio en condiciones de aparición...
Entonces es que el evento no se completa porque no puede pasar, prueba a poner la opción de "Ignorar si no se puede" para comprobar que ese es el error.
He probado a recrear el evento y a mi me funciona sin problemas siempre y cuando lo haga atravesable para que no choque con nada.
Si has activado el interruptor local y tienes puesta la segunda página con la condición de aparición bien y en blanco el evento debería de desaparecer, ¿puedes mover a tu personaje cuando el evento se queda en las escaleras? Porque si puedes hacerlo es probable que simplemente no pueda finalizar...
Creo que has entendido mal el tema de las páginas, tienes que tratarlos como eventos diferentes y con finalidades diferentes.
Por ejemplo en los juegos de Pokémon de siempre cuando intentas salir del pueblo sin tener tu inicial o sin cumplir una serie de requisitos suele haber un personaje que...