¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
La razón que impulsó mi conducta en aquel aciago momento va mucho más allá de una categoría, señoría, se trataba de un acto apasionado, una muestra de amor deliberada.
¿Acaso podemos calificar como delito de odio a una demostración semejante en la que el estatus o la clase social son...
Wow, no esperaba una herramienta como ésta, es increíble que hasta toque detalles tan precisos como el PID y las estadísticas de concurso.
Dime, ¿te basaste en algún tutorial para aprender cómo modificar dichos datos?
Gran aporte.
Hola amigo, si ves que sigues con el problema, prueba a citar o a escribirle al creador del tema en su perfil, igual no recibe las actualizaciones en sus notificaciones.
Espero que puedas solucionar tu problema 😉
Hace como un siglo que no comento aquí, así que para compensar el equilibrio cósmico, declaro el regreso oficial de este consultorio.
La avaricia no hace al avaricioso, el avaricioso hace a la avaricia. La respuesta aterriza 13 años después, pero no por ello carece de sentido.
Como te comenté en tu proyecto, tus diseños son espectaculares, el cuidado con las paletas es excelente y me encanta la temática egipcia.
Como sugerencia, estaría genial que trajeses los demás que tuvieras y los recopilaras aquí.
Hola @Arcano120, tus Fakémon son muy originales, percibo una fuerte inspiración de los continentes americanos y también de algunas islas de Indonesia.
¿Llegaste a colorear a Mosei y al dragón de Komodo? ¿Tienes nuevos dibujos?
Te han quedado bastante bien.
En realidad, tendrías que estudiar la memoria del juego a tiempo real para saber qué bytes modificar y así poder producir un código GameShark (y esto es una simplificación enorme).
Como esto de jugar no afecta a terceras personas, voy a responder a su pregunta, por si algún día regresara:
Para este caso, prueba este tutorial:
Si necesitas más tutoriales sobre esta herramienta, puedes consultar la sección de tutoriales de su repositorio de GitHub: https://github.com/haven1433/HexManiacAdvance/wiki/Tutorials