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Por Dios, qué tontería es esa de usar A-Trainer, yo odio ese programa. PET funciona a la perfección. Y si no, que alguien me diga por qué no usar PET con argumentos fundados que no sean meras suposiciones o lo que ha escuchado por ahí.
Respecto a la pregunta en sí, lo que dice Sayer.
Bueno, yo no tengo ni idea de lo que haya para ruby porque no lo uso. Pero que sea para FR no quiere decir que no lo hubiera, que es la cosa xD
Pero bueno, vamos a dejar eso mejor :P
No hablo del parche, hablo de una rutina suya. Que sí, sólo funciona en FR, pero tú no has especificado que sólo fuera en ruby. Y, de todas formas, habría que ver si no existe una rutina así ya para ruby. Porque en pokeco no sacan unos cuantos de años luz en esto xD
Hazme caso, olvídate del callstd y descarga la versión actualizada. Está en el subforo de Herramientas. Hay cosas que cambian y los tutoriales están orientados a la versión que te digo.
¿Pero has configurado el valor de "Plant-ID"? Podría ser eso, aunque como no trabajo con ruby no lo sé. Pero mira a ver si es eso y si no es, pues lo miro.
Según veo se pone un mini con el gráfico de la baya plantada, se le pone una cierta configuración (puedes verla en A-MAP en uno original) y se le asigna el script 0x1A14DD. En todas las que he visto tiene el mismo script, así que imagino que es ese para todas.
¿Has probado a ponerlo como en los...
Uff, no xD
Probablemente algún día cambie los tiles, pero de momento lo voy a dejar como está. No soy bueno con los gráficos y tampoco me gusta mucho cambiarlos. Así que lo dejaré para más tarde xDD
Yo lo único que sé es para qué sirve cada comando y cómo se utiliza. Cada uno podrá tener un "estilo" propio a la hora de diseñar scripts, pero en definitiva es eso: conocerlos. La única diferencia es que yo los conozco y tú aún estás en ello ^^