¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Bueno, si en PJ lo permiten y el usuario cree que con eso conseguirá algo, pues que haga lo que quiera. Lo cierto es que estoy de acuerdo con ciertas cosas, pero no puedo hacer nada...
Regular, porque han salido las plazas de la Guardia Civil y son 47 para este año, así que habrá que esperar al que viene, pero bueno...
¿Qué tal tú? :D
Imagino que quieres que al entrar en otro mapa el mini esté en otro sitio, porque moverlo con un applymovement no tendría sentido, ya que no lo ibas a ver. Si cuando entres al mapa quieres que esté en otra posición lo puedes hacer con el comando "movesprite2" mediante un script de nivel. Si no...
Sí, lo he visto por encima, pero es que ando con poco tiempo con los estudios xD
Tengo que mirar mi herramienta a ver cómo se insertaban los minis, quizás así averigüe cómo se determina el número de frames.
Pues si yo fuera tú haría lo que más me apeteciera, la verdad xD
Sobre lo de la cantidad de frames, pues tendría que mirarlo, aunque creo que quizás no esté en la estructura principal de los datos del mini.
Bueno, lo mejor es que busques si hay un script anterior, ya que suelen acabar con un "02", que es el byte que corresponde al comando "end". Sabiendo donde acaba el anterior, sabrás dónde empieza el script que buscabas. Aunque puede ser un puntero del script principal o cualquiera sabe. Lo mejor...
Sólo quiero aclarar esto aunque esté cerrado. El comando "msgbox" es lo mismo que el comando "loadpointer" en al versión antigua de XSE. El comando "loadpointer" carga un pointer en la memoria, en nuestro caso, un texto. Y luego está el comando "callstd" que ejecuta la función. Por lo tanto, el...
Sí. Le asignas el comportamiento a un tile. Cuando "hables" con él, te mostrará un msgbox. Lo que tienes que hacer es localizar el texto de ese msgbox en el rom y, cuando lo tengas, tienes que buscar el pointer que apunta hacia ese texto. Cuando encuentres el puntero, ya habrás localizado el...
Ya se ha dicho muchas veces que el parche de JPAN es inestable y que no se aconseja que se utilice. Lo que se debería hacer es aplicar solamente las funciones que necesites con la herramienta, pero no el parche. De todas formas, no creo que un simple script para un cartel tenga nada que ver con...
No, eso va con la rutina. Pero es que yo no cambiaría una rutina que cambia el mini de forma permanente a unos WBTOs que pierden efecto al cambiar el mapa...
Da igual que eliminaras eso, lo importante es la rutina o lo que quiera que haga para hacer el efecto. De todas formas, no sé cómo lo hace. Lo único que sé es la rutina para refrescar el mini.