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Respuesta: Pokémon Highschool [17-08-2017]
Es un buen mapa, has mejorado. El lago, a mi parecer, es demasiado estrecho. Podrías hacerlo un poco más ancho. Usas los caminos de una forma muy básica, deberías darle más forma.
Por último, me parece bastante aburrido que siendo un bosque y teniendo...
Siempre lo fui :p
Mmm... GBA... GBA... GBA... Medabots, BoF (1 y 2), todos los FF, todos los FE, Naruto - Ninja Council 2, todos los de DB, Sword of Mana, los de Yu-Gi-Oh!, los de Harry Potter y los Sims. No he jugado mucho más que eso xD
Mmm... Mira, luego de seleccionar el idioma tienes que darle "Aceptar" o algo similar. Sólo sucede la primera vez que abres el programa, a partir de allí ya te lo abrirá en el idioma que hayas elegido directamente.
Lo que sí recuerdo es que una vez tuve un inconveniente similar en que no me...
¡Bingo! Mira, voy a dejar una breve explicación sobre eso.
El juego carga en la RAM los datos del mapa en que te encuentras (npcs, bloques, paletas, scripts, todo). Cuando guardas la partida (menú->guardar) lo que haces es generar un archivo .sav que contiene parte de los datos en la memoria...
Yo no lo veo tan así.
Todo depende de lo que pretendas lograr y la forma en que quieras hacerlo. No está mal desarrollar una historia ilógica y sin sentido si tu único fin es pasar un rato. Tampoco está mal plantear un profundo dilema filosófico o inspirarte en Freud, Lacan, Kant, Descartes...
¡Hey! Qué gran aporte. Es extremadamente útil para todo romhacker, poder personalizar su juego y crear un buen ambiente.
Ahora, como dijo Sub, podrías ponernos por aquí una lista con las midis que contiene y sus autores (o si las has compuesto tú, aclararlo también).
En fin, desde ya que es más...
SubForo/s al /a los que me postulo: Sitio, Exposición de Proyectos, Aprendizaje, Recursos, Gráficas, Salas, Papelera, Global, Administración... A esta altura ya me da igual.
¿Que aportaré al /a los mismo/s?: Actividad, orden, criterio, estilo, respeto por las reglas...
A decir verdad, la...
Bueno, a ver, primero te digo que algunas de esas variables son dinámicas (la $4000 por ejemplo).
En segundo lugar, lo dicho, no tienen un offset fijo, son parte de la DMA (Dynamic Memory Allocation)