• ¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
    ¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!

    El plazo concluye el 15 de mayo

Resultados de búsqueda

  1. Fran Agustín

    Todavía no entiendo por qué le pones valor 1 y luego se lo restas ._. Pero no veo el problema...

    Todavía no entiendo por qué le pones valor 1 y luego se lo restas ._. Pero no veo el problema, si está bien configurado en A-Map y no tiene nada más que pueda causar problemas, el script yo lo veo bien.
  2. Fran Agustín

    [DB30D Regular] Diario de Desarrollo: Pokémon Mundo Olvidado | DÍA 10

    Respuesta: [DB30D Regular] Diario de Desarrollo: Pokémon Mundo Olvidado | DÍA 6 Pokémon Mundo Olvidado ACTUALIZACIÓN - DÍA 7 Scans: ¡Regreso! Scans: ¡Pueblo inicial! Notas Fecha de actualización: 19 de enero del 2017, 20:10.
  3. Fran Agustín

    Ayuda script nivel

    Igual no entiendo por qué le pones valor 1 y luego lo restas. Prueba borrar todo eso y directamente poner un setvar o un addvar en @2
  4. Fran Agustín

    Ayuda script nivel

    ¿El script se ejecuta cuando la variable 4013 tiene valor 0? ¿Así está configurado en A-Map? Si no es así, cambia el setvar por un addvar.
  5. Fran Agustín

    [img] Vuelve amigo, me siento solo T_T

    [img] Vuelve amigo, me siento solo T_T
  6. Fran Agustín

    Está guardado como mapa de bits de 256 colores. Mis programas al menos lo reconocían como de más...

    Está guardado como mapa de bits de 256 colores. Mis programas al menos lo reconocían como de más de 256 y tuve que guardarlo así para que funcione.
  7. Fran Agustín

    256 colores, es el máximo número para cualquier modo de video de la GBA que use paletas :S No...

    256 colores, es el máximo número para cualquier modo de video de la GBA que use paletas :S No, no es un tileset...
  8. Fran Agustín

    La imagen está insertada, es una captura del emulador, por eso está forzada a 256 colores :c...

    La imagen está insertada, es una captura del emulador, por eso está forzada a 256 colores :c PD: ¿Pokémon X 2020? ¿Qué es eso?
  9. Fran Agustín

    Juanki wn Es la misma de antes, ¿no? Lo que cambió es el logo (lo hizo Zarbox)

    Juanki wn Es la misma de antes, ¿no? Lo que cambió es el logo (lo hizo Zarbox)
  10. Fran Agustín

    ¿Tienes un diario de desafío? :O

    ¿Tienes un diario de desafío? :O
  11. Fran Agustín

    Claro que soy vago, pero el nivel de WaH ya no es lo que era :c Pokémon Mundo Olvidado es lo más wn

    Claro que soy vago, pero el nivel de WaH ya no es lo que era :c Pokémon Mundo Olvidado es lo más wn
  12. Fran Agustín

    Oie wn comentaaaa D: A ver si mañana tengo que hacer doble post de nuevo :c

    Oie wn comentaaaa D: A ver si mañana tengo que hacer doble post de nuevo :c
  13. Fran Agustín

    Oye ¿tú copias y pegas rutinas de FBI sin ni siquiera entenderlas? ¿Sabes lo que significa...

    Oye ¿tú copias y pegas rutinas de FBI sin ni siquiera entenderlas? ¿Sabes lo que significa "pointer"? ¿Y que no existe la "clase +1"? Fuera de esas cosas extrañas que dices, el aporte es bueno ;) Saludos :D
  14. Fran Agustín

    Verás que con él ganaré el MHA 2017 :p

    Verás que con él ganaré el MHA 2017 :p
  15. Fran Agustín

    Jrazyas :D

    Jrazyas :D
  16. Fran Agustín

    [DB30D Regular] Diario de Desarrollo: Pokémon Mundo Olvidado | DÍA 10

    Respuesta: [DB30D Regular] Diario de Desarrollo: Pokémon Mundo Olvidado | DÍA 5 Pokémon Mundo Olvidado ACTUALIZACIÓN - DÍA 6 ¡NUEVA PORTADA! Scans: ¡Ruta al lago! II Scans: Sorpresa en el lago Scans: Remodelación a la orden Notas...
  17. Fran Agustín

    Pero yo quiero hacer el Antiguo Sabrosongo :(

    Pero yo quiero hacer el Antiguo Sabrosongo :(
  18. Fran Agustín

    Ahora que el Ancient muere ya puedo remakearlo?

    Ahora que el Ancient muere ya puedo remakearlo?
  19. Fran Agustín

    wn reprovastel ecsamen?

    wn reprovastel ecsamen?
  20. Fran Agustín

    baia baia el amo del tutorial buscando scripter :XD:

    baia baia el amo del tutorial buscando scripter :XD:
Arriba