¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Holaaa jonkis del folleteo,os cuento, curioseando por FR, me he encontrado con este Script:
Si os fijais, el segundo trainerbattle, es exactamente el mismo NUMERO de trainerbattle, pero no el mismo TIPO de trainerbattle.
El genio de Jo7a me ha recordado la existencia del "buscapeleas" por lo...
sustituye el 04 por un 02. Así es como lo tengo yo y me va perfe.
Aun así, recomendacion personal, tener el tile de la hierba alta sin el suelo insertado, hace que las copas de los arboles no pueda tener hierba por detras, dejando claros huecos de por donde pasar evitando la hierba alta.
Bueno tanto como deberr... XD Estaría bastante bien aunque el de getplayerpos no me corre tanta prisa pues me las apañe para hacerlo de otro modo XD.
PD: Feliz navidad!
¿Y esto que tiene que ver?
Dale a la pieza morada del Advance Map y vete al bloque de la hierba alta, eso es lo que tendrás mal configurado no esto que enseñas.
¿Como tienes configurado el bloque de la hierba alta?
Abre una ROM limpia mira la configuración del bloque de hierba alta y ponle la misma al tuyo.
Si no va así no se lo que pasa XD
Jajajaj que va, ya sabia que eran zapas, aquí el misterio no dura una mierda XD.
Nosotros tambien somos de reyes, esto es un amigo invisible que hacemos XD
jajajajajaj, feliz navidad! XD
Buah me regalaron unas zapas y en lo que abría el regalo, como era cuadrado toda mi familia diciendo... ¡Joder como se porta Papa Noel! Menudo fardo le ha traido!
XDDD Sublimeee! y tu que , algun regalo?
pues yo buscaria una bola que estallase y luego adaptarla a las paletas para darle aspecto de agua, y con applys te las apañas para moverlo y que estalle cuando llegue