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Hum... Entiendo. Deberías haber especificado. Bueno, el caso es que si en fire red se puede en ruby también ¿Por qué no te miras el script de la guardería y tratas de adaptarlo?
http://whackahack.com/foro/t-pokemon-especifico-script-de-takepokemon-v2-0-a
Sí, bueno, este usuario tan simpático hizo un tutorial sobre eso. Con él conseguirás entregar el pokémon que quieras. También puedes valerte de parte del mismo para comprobar si tienes cierto pokémon en el equipo...
Hackear por supuesto que se puede, que no haya herramientas es otra historia. Todo el editado de los juegos se basa en alteración de los datos hexadecimales que lo componen. Es decir, se pueden hackear simplemente con un editor hexadecimal. Pero el trabajo es muy tedioso, por eso hay...
Respuesta: WTBO//Cambiar el mini en fr
WriteByteToOffset (WBTO), lo tienes bien puesto, otra cosa es que él no sepa lo que es xD
Buen tutorial, aunque no lo haya probado ni creo que lo haga. Tengo entendido que es un poco inestable, así que yo en mi hack inserté una rutina ASM. Pero seguro...
Respuesta: ¿Qué herramientas se usaban más cuando comenzaste?
Pues los mismos. Yo empecé a mediados de 2010 y era prácticamente lo mismo. A-Map 1.92, A-Text, XSE (quizás fuera la anterior versión, no me acuerdo). No ha cambiado mucho la cosa. Aunque tengo buenos recuerdos, yo personalmente...
Ese mod tiene muy buena pinta. En caso de que sea viable y tenga la estabilidad y opciones necesarias para poder llevarse a cabo, yo también apoyo. Vamos, es que me apuntaba seguro xD
Sinceramente yo no hubiera apoyado el rol. A mí no me atrae, puede que haya gente que le guste, pero para mí esa zona es nula. Ni entiendo cómo funciona ni sé lo que se hace allí realmente. Yo no lo apoyo. Pero hay más gente a parte de tú y yo.
Por cierto, deberías haber creado una encuesta ¿No? xD
Respuesta: Overworld Inserter v1.1
Los nuevos espacios -totalmente vacíos- pueden ser modificados con el overworld changer y luego ya los editas. Es verdad que a veces se provoca ese error, pero es porque se hace algo mal. Yo lo utilicé para insertar minis grandes como los de Lugia y Ho-oh y...
Respuesta: Overworld Inserter v1.1
Listo, se ha implementado un sistema alternativo que les permite a los que no puedan cargar el rom hacerlo sin problemas. En teoría...
Gracias por comprobar si funcionaba ;D
Más quisieras. Entiendo cómo te sientes, pero no todos pueden ser Javi4315 :p...
Los datos de los pokémon del equipo (que no son pocos) están encriptados. Es bastante fastidiado modificar datos por ahí porque te lo puedes cargar. No es tan fácil.
He mirado unas ciento cincuenta veces y creo que no está el tema de mi maravillosa herramienta. Así que lo posteo con motivo de la reciente salida de la versión 1.1 (ahora mismo, para ser exactos), que es lo mismo pero con la posibilidad de cambiar las paletas.
Ficha técnica
Nombre: Overworld...
Utiliza un tutorial para encontrar las paletas desde el visor de VBA. Este quizás te sirva:
http://whackahack.com/foro/t-buscar-direcciones-de-las-paletas-con-ape
PD: El primer comentario que tiene el tutorial también es de ayuda.
Nop. Sacando algunas cosas más del script de la guardería se podría utilizar para que te devuelvan uno o dos pokes, pero más no. Vamos, en principio no se debería poder. Quizás con ASM se pueda, con script no creo.
Al menos en Fire red hay un error con eso. Al poner el fadedefault suena la canción original del mapa, pero si, por ejemplo, entras a la hierba y sale un pokémon, luego puede volver a sonar la anterior. En Ruby diría que también pasa. Se soluciona así:
playsong2 0x0
fadedefault
Tema cerrado a petición del autor. Si tu duda no ha sido resuelta que lo hagan, como bien has dicho, a través de un mensaje privado o de visita. También puede dar la respuesta algún administrador mediante este tema aún estando cerrado.
Respuesta: ¿Script que compruebe un objeto?
efectivamente, es checkitem. Lo puedes hace así:
checkitem (primer objeto)
if 0x0 goto @(pointer 1)
checkitem (segundo objeto)
if 0x0 goto @(pointer 1)
checkitem (tercer objeto)
if 0x0 goto @(pointer 1)
[...] (resto del script)
Lo que haces es...