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Respuesta: [Headers][GBC] Secondary Map Header
Te he añadido "[GBC]" al título, para evitar confusiones ;)
Muy útil el tutorial, hacen falta cosas de estas para GBA (al crear el Blue Spider tuve que rebuscar entre el código fuente de EliteMap, ergh).
En el espacio nuevo que añades a un ROM puedes poner lo que quieras.
El tuto de ciro usa la última versión de XSE que se hizo, el problema debe estar en cómo lo has seguido.
No es excusa. Además, nadie tiene la obligación de contestar a tus dudas. Lo hacemos porque queremos, de modo que pregunta siguiendo las reglas para que queden las cosas ordenadas.
Hablo sin haber trabajado nunca con un engine de pokémon en RPG Maker. Te están pasando dos cosas:
1 - Estás usando una fuente que el programa no puede encontrar
2 - La cajita de texto se está dibujando demasiado abajo (o demasiado arriba, depende de donde la quieras)
http://whackahack.com/foro/t-23171/duda-_-espero-que-me-contesten
Espero que a partir de ahora pongas títulos más descriptivos, tal y cómo indican las reglas.
Respuesta: Blue Spider, el editor de mapas que estaba en blanco y negro
¿? Sí puede editar los mapas, es lo primero que implementé xD
Lo que no tengo aún es un editor de bloques.
Respecto a XSE... gracias por reportarlo. Por lo visto XSE es algo tonto, necesita el nombre del ROM y el offset en...
Respuesta: Blue Spider, el editor de mapas que estaba en blanco y negro
Jojo jojo, otro doble post (meh, si nadie comenta nada es el único modo).
Pues eso, he sacado una nueva versión para güindows. Lo del emulador en medio del editor está desactivado, porque compilar cosas en windows es...
Personalmente prefiero dejarlo como está. Para ir al perfil de un usuario es más fácil escribir la url a mano que conseguir un link al perfil (realmente no sé ni cómo hacer una búsqueda de usuarios, en este momento).
Además, tampoco tiene ningún sentido que dos usuarios tengan un nick tan...
Yo soy un miembro muy reciente del grupo, de modo que aún no sé muy bien cómo funcionan las admisiones de nuevos miembros, pero enviaré un mensaje al resto :)
De todos modos, ahora mismo el subforo está tan inactivo como la Zona de Investigación pública.
Al editar cualquier gráfico tienes que tocar dos cosas (por lo menos): el bitmap y la paleta. Para editar la paleta, el método más preciso es usar APE.