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No, si el fondo que he seleccionado es el que quiero que cargue, el que tiene el entrenador de la primera imagen.
Lo que pasa es el que el Líder carga ese fondo independientemente del fondo que le seleccione en los ajustes del mapa.
Ya no hace falta que me ayudéis, he decidido solucionar el...
Ambos entrenadores que he puesto están en el mismo mapa y el fondo que he puesto es el que está puesta en esta imagen que es la que tiene el entrenador de la 1ª imagen.
He insertado todos los battle backgrounds en mi hack.
Estoy haciendo un Gimnasio y le he asignado al mapa un fondo en concreto, cuando luchas con los entrenadores se muestra el background correcto, pero cuando lucho contra el líder, aparece siempre el background del campo pero con una paleta...
Perdón por mi pregunta tonta pero, ¿cómo lo repunteo?
He hecho el script desde cero y luego lo he pegado sobre el otro script cuando lo he abierto con el XSE y lo he guardado, no sé si lo habré hecho bien.
El script se ha quedado así:
Respuesta: [FR] Pokémon Litio
Nuevos Battle Backgrounds estilo HGSS:
(Ignorad los Pokémon salvajes :v)
Créditos a Gold/Ruki por los Battle Backgrounds.
Respuesta: [FR] Pokémon Litio
Los puzzles de las Ruinas Alpha de HGSS estarán en el juego:
Créditos:
Mastermind_X: The original
shiny quagsire: The obtaining of the source, the port to FireRed
mwksoul: The initial port and cleanup
diegoisawesome: The compatibility and customization
Respuesta: [FR] Pokémon Litio
Lo de "pókimon" es una referencia a un evangelista loco llamado Josué Yrión que dice que los Pokémon son satánicos. (Búscalo en YT) y él aparece en el hack.
El Landorus es el Pokémon de un personaje.
Al final he solucionado el problema, he seguido este tutorial: https://whackahack.com/foro/t-58040/fr-recopilacion-mini-hacks-para-fire-red
Pero sólo me funciona cuando uso el Advance Map 1.95, con el 1.92 sigue el error.
Gracias igualmente por vuestras respuestas, ya podéis cerrar el hilo.
El otro día expandí la cantidad de Pokémon en mi ROM, después de eso fui al Advance Map y en el apartado de Pokémon salvajes los nombres me aparecían bugueados.
¿Habría alguna manera de que me apareciesen los nombres correctamente?
Los Pokémon los expandí en la dirección 1800000.
Hola, en mi hack quería expandir la cantidad de Pokémon, antes de hacerlo hice una copia de la ROM, los expandí con el PGE, después de expandir la cantidad de Pokémon importé las inis de todos los Pokémon miré la ROM con el editor hexadecimal y vi que ocupó desde la dirección A00000-1000000 (ya...
Respuesta: Re: Respuesta: Pregunta/respuesta rápida
Creo que una vez hace tiempo vi aquí o en Pokecommunity que con ASM se podía desactivar los textos en color, pero no encuentro ese tutorial...
Usa el parche de este hilo: https://whackahack.com/foro/t-29409/fr-asm-expansion-personalizacion-fondos-batalla
(Y la próxima vez, busca mejor por el foro, yo he tardado 30 segundos en encontrarlo)