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Te recomiendo que pongas scripts de gatillo en la parte donde se entra al mapa.
En dicho script pones cleartrainerflag 0x(...)
Y así cada vez que entres al mapa y pises el script, el entrenador luchará.
Respuesta: [ASM] Checktype
¡Llevo 2 meses buscando algo así!
¿Cómo se puede cambiar las variables que usa la rutina?
Es que en mi juego ya tengo tu otra rutina que controla los Ps de los Pokémon y usa esas mismas variables.
Sigue el tutorial de este vídeo y las podrás cambiar:
https://youtu.be/1kN67hW6uTc
Lo malo es que el tutorial está en inglés, pero si sigues los pasos como se ve en el vídeo lo podrás hacer.
Hace un mes expandí la cantidad de multichoices en el juego a 255 (FF) con el programa LSA's Multi-Choice Box Editor.
Pero cuando lo uso en algún script no se me muestran, sino que se queda pillado el juego, y no solo pasa con los multichoices nuevos, sino con los otros del juego, (ej: script...
Respuesta: FR | ASM | Extender las Melodías de Encuentros con Entrenadores
El tutorial no me funcionó.
Pero haciendo un pequeño cambio si me funcionó y era que en la tabla de entrenadores hay que añadir FE FF para que la tabla funcione correctamente, quedando así:
[56 01][2F 01][22 01]...FE...
En Pokécommunity hay una rom base con los mapas de Hoenn con los tiles del FR que está completo.
Aquí te dejo un enlace del post:
https://www.pokecommunity.com/showthread.php?p=9846311
La lista de specials de ruby y fire red se pueden encontrar aquí:
https://whackahack.com/foro/t-47908/fr-lista-specials
Aquí te pongo las más importantes:
Special 0x0 = Cura a tu equipo (Sage)
Special 0x2 = Efecto de un warp, pantalla a negro (Sage)
Special 0x20 = Inicia batalla con otro...
El tile no se cambia porque se te olvidó añadir el special que se usa para los setmaptiles, el special es el 8E.
Tu script tendría que quedar así:
#dynamic 0x800000
'---------------
#org @start
sound 0x4B
setvar 0x8004 0x2
setvar 0x8005 0x2
setvar 0x8006 0x16
setvar 0x8007 0x3
special 0x136...
¡Hola, buenas tardes!
Estoy haciendo mi hack rom y mi duda es si se puede hacer un script en el cual se chequee si tienes un Pokémon de "x" tipo en concreto en el equipo, en el caso de tenerlo que suceda algo y si no lo tienes ocurra otra. Ya que no sé si hay alguna flag o special que haga esa...
Para cambiar el sprite del profesor sigue este tutorial:
https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=332046
Pero con estos offsets:
Paleta: 39E414
Sprite: 39DC14
Respuesta: alguien me puede ayudar?
Lo que tienes que hacer es acceder desde el Advance Map al Editor de Bloque y allí seleccionas el tile que quieres arreglar y en el segundo recuadro (fondo byte) que aparece buscas y pones la opción "Block covered by hero" que es para que el jugador pase por...
El error en el trainerbattle es que después del 0x161 hay que poner un 0x0 antes de colocar los textos del combate.
Te tendría que quedar así:
trainerbattle 0x0 0x161 0x0 @frase1 @frase2