¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Eso no es verdad, todas se gastan a los 3 usos (?)
A ver, las flags las puedes usar tantas veces como quieras y del modo que quieras, solo que si activas una flag para hacer desaparecer a un mini y luego la desactivas el mini volverá a aparecer cuando entres en el mapa, obviamente.
Una flag es...
RPG Maker:
Pro's:
Fácil.
Puede hacerte aprender Ruby
Contras:
Hay problemas de rendimiento
El programa es de pago
No jugable en consolas
ROM-Hacking:
Pro's:
Jugable en consolas
Es un camino hacia aprender ingeniería inversa
Contras:
Difícil - sobretodo cuando se trata de modificar el engine...
Coge el que te de más rabia... La mayoría empezamos con ruby, pero en el fondo es casi lo mismo (hasta que te metes con cosas avanzadas), así que no importa.
Bien, pues ha llegado la hora.
Las reglas extra son las siguientes:
Maldad:
El protagonista tiene que ser malo, o hacer grandes maldades en algún momento del juego (conscientemente).
Random!:
El mundo es aleatorio, así que debes usar el comando random en alguno(s) de tus scripts, haciendo el...
Esta vez si, mañana empieza el concurso!
Tan pronto como ponga las reglas extra ya podréis empezar a hackear, así que estad atentos y preparad algunas ideas. Si alguien más quiere inscribirse, tiene hasta entonces.
Ni idea de porqué sale ese error, pero te informo que sappy no puede darte errores al loopear, ya que loopear es algo que haces con un editor de texto, no con sappy. En todo caso, el error te lo dará al insertar el midi.
Oh, venga, piensa un poco tu también, no? :sleepy:
A ver, en el script hay algo que cambia el lugar donde apareces cuando mueres. Tienes que usarlo en un script que se ejecute al principio del juego para cambiar el punto de cura al sitio donde quieres que aparezca el jugador.
Con dynamic le dices al compilador que busque los offsets él.
Para usar dynamic lo mejor es hacer lo siguiente:
1 - Hacer una copia del ROM.
2 - Compilar.
3 - Comprobar si funciona.
Si no funciona, volver al paso 1, si funciona, quedarse con la copia.
Esto lo digo porque si no vas a acabar con...