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Si, es una locura querer hacer dos cosas a la vez.
Ya lo dijiste, KBC lo hace, pero y que?? no logra terminar ni uno a mas de 3 años. Ademas eso de estar sacando beta tras beta no es tan bueno, crees que la gente no se enfada tambien de jugar betas cortas. Lo mejor es que le des de lleno solo a...
Respuesta: Pokémon Friend´s actu grafica [26-1-14]
Muy padres los tiles de la ciudad, en especial el del edificio/escuela/mansion.
Hay un fallo con las ventanas azul cielo, muy notable como para decirlo.
El carro... bueno, claro que le falta mucho trabajo. Parecieran carros futuristas con...
Obvio sabes que de las primeras respuestas seria yo, no??
Ventajas:
-Scripst: Son mas vistozos y hay comandos que en GBC no hay (y viceversa supongo).
-Sprites: Mas colores, mas tamaño, por lo tanto mas calidad.
-Mapas: Aqui no entiendo, solo por que eres pesimo haciendo mapas quieres amigrar...
El link del parche ya quedo corregido.
Efectivamente como dice GOLD, el primer parche colgado daba muchos problemas con el sistema de batallas debido a que U-Turn modificaba rutinas importantes.
Solucion: Se ha corregido el error dejando fuera el efecto de U-Turn. Aun hay una version "pobre"...
Como que faltan datos no? En que fecha se realizara? Habra clausulas de batalla? etc etc etc...
Yo le entro, pero otra cosa, no me parece bien revelar nuestro Team antes de la pelea.
Despues edito y lleno la plantilla.
Respuesta: [GBC] Editar Animaciones de Movimientos
Muchas Gracias por moverlo, la verdad solo pensaba incluir la informacion de los offsets, sin ninguna explicacion, pero luego pense que podria facilitar su uso explicando un poco. De hecho por eso es lo burdo de mis explicaciones, no planeaba...
Quedo listo de nuevo el parche.
Ya omiti todas las rutinas que hacian referencias a las batallas. Ya todo es seguro en el. Lo malo.... que perdimos U-Turn... aunque teoricamente nunca lo tuvimos XD. Al final si hay una copia barata de U-Turn, usando el efecto de Baton Pass. Pruebalo en otro...
Es muy facil. Intenta hacer la del U-turn asi como me dijiste y me la pasas jaja.
Todos Estos offset no se debieron de hber cambiado y hay cambios ahi. Al parecer tome un rom con algo de suciedad para hacer el parche.
03C587
03C597
03E264
03FDB3
03FE9D
Voy a Bajar uno...
Otro error detectado, en $37B01 debe ser 0x90. Es la rutina que se encarga de cargar al pokemon entrante en el caso del cambio. Se supone que debi casar una copia de esa rutina y poner el 0x42 en lugar de modificar esa.
Si, al parecer revolvi dos parches. Que bueno que estas viendo todo eso y...
Exacto, entonces todo va bien. Ese es el fallo que debe pasar, que no cambie el U-turn, de esa manera el juego actua normal. Deja sigo revisando que otros cambios se hicieron
No, si es falla... lo tengo apuntado en el block de cambios, pero deja reviso un rom limpio.
No, dije bien, del $24000 al $3FFFF. En $2739f esta la tabla de pointers. Mas bien no deberia haber brincos fuera de $2800, deja reviso que mas cambie.