Resultados de búsqueda

  1. Jessie

    [RPG - Gráficos] Cambio animación hierba

    En la sección PokemonField, cerca de la linea 1392, encontrarás esta parte : Events.onStepTakenFieldMovement+=proc{|sender,e| event=e[0] # Get the event affected by field movement currentTag=pbGetTerrainTag(event) if pbGetTerrainTag(event,true)==PBTerrain::Grass # Won't show if under...
  2. Jessie

    Entendido, gracias por avisarme.

    Entendido, gracias por avisarme.
  3. Jessie

    [RPG - Scripting] Cómo evolucionar a una forma alternativa.

    Si, de hecho de ambas maneras deberían funcionar siempre y cuando la constante RADIO_WAVE exista y tenga el número del interruptor que usarás, lo único es que los iv no les colocaste un condicional, por comodidad yo los coloque así pokemon.form=3 if r==true, pero si le realizarás más cambios...
  4. Jessie

    [Resultados] MPE Primavera 2018

    Respuesta: [Votaciones] MPE Primavera 2018 Aún siendo un proyecto creado en RpgMaker, ha logrado eliminar por completo esa "esencia" de rpg que muchos otros proyectos terminan teniendo debido a que quieren agregar de todo pero al final terminan con nada. Los diseños de los Fakemon han sido su...
  5. Jessie

    [RPG - Scripting] Cómo evolucionar a una forma alternativa.

    Hasta ahora todo parece estar bien, lo que sucede aquí es que colocaste que evolucione a la misma especie mediante dos métodos diferentes, como tipo Feebas que puede evolucionar a Mylotic mediante dos métodos diferente. Lo que puedes hacer es forzar el cambio de forma al momento de verificar si...
  6. Jessie

    [Sugerencia] Menú para editar los objetos de la tienda

    Sería interesante agregar ese tipo de características para la Tienda, pero siento que habrían otras cosas con un poco más de prioridad, por ejemplo el uso del mismo botón "Configurar" que has mencionado, para que tenerlo si no tiene función alguna. Six, disculpa mi ignorancia, pero a que te...
  7. Jessie

    [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida

    Si no me equivoco en las ultimas versiones de Essentials, los npc necesitan tener el nombre Reflection para que puedan reflejarse en el agua.
  8. Jessie

    [RPG - Otros] Me da error al usar algunos eventos en Essentials

    Te aseguraste en descargar los graficos? porque en la pagina de essentials puedes descargar la versión base completa y aparte las actualizaciones, pero estas ultimas no traes los archivos gráficos o de audio.
  9. Jessie

    [RPG - Scripting] Obtener pokémon con diferente forma

    Tienes agregado la imagen al bulbasaur 001_2.png? verifica que te este entregando la forma que quieres, lo puedes hacer así, asegúrate que tengas espacio en el equipo antes de que te lo entreguen luego agrega esto al final del script q=$Trainer.party[$Trainer.party.size-1] pbSet(1,q.form) Y...
  10. Jessie

    [RPG - Scripting] Obtener pokémon con diferente forma

    Entonces solo necesitas crear el pokémon para entregar y luego editarlo de la manera que deseas y de ultimo entregarlo al jugador. p=PokeBattle_Pokemon.new(:PIKACHU,5,$Trainer) p.form=1 Kernel.pbAddPokemon(p) Primero se crea el pokémon, en esté caso un Pikachu nivel 5 y guardas la información...
  11. Jessie

    [RPG - Scripting] Obtener pokémon con diferente forma

    ¿Cuál es el error que te marca? En Essentials te trae un buen y simple ejemplo en el mapa de Pokémon Fan Club, el evento se llama Trade - Advanced, y te muestra el condicional para verificar que tengas el pokémon que te piden para iniciar el intercambio y la función a llamar para iniciar la...
  12. Jessie

    [RPG - Scripting] Diferentes graficos de pokemon con surf

    No ,no es así mira, las dos opciones que te dí, no se juntan, es o eliges usar el script que encontraste y adaptarlo de la manera de "Code 1" O ELIMINARLO y usar el que te di en "Code 2". Si deseas usar el de "Code 2" NO TIENES porque editar nada, solo copias y pegas el contenido en lugar de lo...
  13. Jessie

    [RPG - Scripting] Diferentes graficos de pokemon con surf

    Si funciona como te dijo Karlsetín, pero sería cuestión de ordenar un poco el condicional. En lo personal creo que sería mejor verificar cual de los miembros del equipo es el que conoce Surf y apartir de eso nombrar al archivo grafico, y en caso de que no exista ese archivo se usaría la...
  14. Jessie

    [RPG - Scripting] Pokemon con diferentes formas en la misma ruta pero diferentes hierbas

    Al parecer hay un error, el nivel del pokémon no puede ser 0, así que habría que generar el número al azar en una variable aparte, quedaría algo así Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e| pokemon=e[0] tg=pbGetTerrainTag($game_player) if tg==PBTerrain::FloresRojas ||...
  15. Jessie

    [Individual] Mi primer Sprite (Ayuda D:).

    Me gusta más el de borde negro, aunque el diseño esta bien hecho, el quitarle el outline oscuro le da un aspecto algo extraño. No soy experto en sprites, pero si tu idea es darle un estilo más a cercano al de los juegos originales, sería mejor usar una outline oscuro (no completamente negra)...
  16. Jessie

    [RPG - Scripting] Pokemon con diferentes formas en la misma ruta pero diferentes hierbas

    Respuesta: Re: Respuesta: Pokemon con diferentes formas en la misma ruta pero diferentes hierbas Pues se supone que el nivel depende del nivel de los demás pokémon salvaje en la ruta para que este acorde. No lo he probado, pero supongo que podría funcional algo así ...
  17. Jessie

    [RPG - Scripting] Pokemon con diferentes formas en la misma ruta pero diferentes hierbas

    Supongo que se podría hacer creando nuevos terrain, uno por cada tipo de flor y luego agregar esos terrain al PBTerrain.isGrass? para que funcionen como batalla salvaje. 1 - Se añaden los terrain nuevos al module PBTerrain module PBTerrain FloresRojas = 68 FloresAzules =...
  18. Jessie

    [RPG - Otros] Cambiar la animación de la hierba alta en un TileSet.

    Buenas pokeadry Podrías hacer un nuevo tipo de encuentro el cual solo ocurra en un nuevo terrain tag, si quieres puedes usar este TUTORIAL o cualquier otro que te explique como agregar un nuevo tipo de encuentro y un nuevo tipo de terrain. Pero si solo quieres eliminar la animación para 1...
  19. Jessie

    [IDEA] Nombres de Pokémon traducidos

    Pues depende de cada quien, si te parece bien como para agregarlo a tu proyecto pues adelante. Aunque no sería la primera vez que se traducen nombres de los pokémon, en algunos países lo hacen por diferentes motivos, como por ejemplo en la verisión en Español (España) de Sun/Moon, tradujeron el...
  20. Jessie

    Pokémon Dark Light [Actu 07/08/18]

    Respuesta: Pokémon Dark Light [Mini Actu 07/06/18] El árbol que aparece en la primera scan se ve increíble, me ha encantado la perspectiva que el creador le ha dado, pero al tenerlo ahí se rompe por completo el ambiente HGSS que tiene el resto del juego. Luego en la septima scan, se nota que...
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