Resultados de búsqueda

  1. Jessie

    Elementos de los RPG y pokémon

    Pues supongo que nos podríamos basar en la misma definición de de la palabra RPG. ¿Qué es un juego RPG? RPG es una sigla que puede hacer referencia a diferentes conceptos. ... El uso más frecuente de la sigla RPG, de todas formas, se vincula a la expresión inglesa role playing game (“juego de...
  2. Jessie

    [Galería] Galería de tiles del tito Kaze

    Me agrado la manera en que manejaste las sombra sobre las casas de techo gris, le da una perspectiva menos plana, además la puerta azul de las primeras casas, creo que da un efecto de puerta de cristal como para una tienda, lo cual se ve genial. Los tiles de la cueva/dungeon se ven algo...
  3. Jessie

    [RPG - Otros] Aprender lenguaje ruby

    Realmente no es tan complicado, solo tienes que saber lo básico usando cualquier tutorial o manual que encuentres en linea sobre programación en Ruby, y una vez teniendo las bases puedes ir practicando y creando tus propios scripts pequeños, desde crear un pequeño mensaje o condicionales...
  4. Jessie

    [RPG - Gráficos] Desaparece trback al cambiar la partida guardada

    Si el nombre de la partida cambia de color es porque has cambiado el genero del protagonista y esa podría ser la razón de que no aparece el trainerback, ya que no tienes definido una imagen para el trainerback femenino.
  5. Jessie

    [Essentials] Guardar Partida en la Carpeta del Juego

    Guardar Partida en la Carpeta del Juego Introducción La idea de este tutorial es mostrar la manera de cambiar la dirección en la cual se guardará el o los archivos save.rxdata que contienen la información de cada partida, así evitar que las partidas guardadas sean cargadas o sobre...
  6. Jessie

    [RPG - Scripting] Pesca 2.0 (?)

    Si querías eliminar los mensajes con los "..." solo eliminabas las primeras secciones de pbFishing(hasencounter) y para evitar que los mensajes de que ha pescado algo y de que no están picando aparezcan rápidamente, se le agrega un comando de espera. Quedaría algo así def...
  7. Jessie

    [RPG - Scripting] Mapa específico con diferente probabilidad de Shiny

    Puede agregar un pequeño script en la sección PField_EncounterModifiers, sería algo así : Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e| pokemon=e[0] if $game_map.map_id==69 for i in 0...3 break if pokemon.isShiny? pokemon.makeShiny if rand(65536)<SHINYPOKEMONCHANCE end...
  8. Jessie

    [Essentials] Golpe Cabeza con solo 2 eventos

    Es un versión algo rebuscada para hacer headbutt, pero me parece bastante interesante la manera en que has logrado desarrollar este "engine", la forma de usar los commonevent es lo que más me ha llamado la atención, especialmente porque no es algo que suelo usar, pero me has dado varias ideas de...
  9. Jessie

    [Mejor RPG del año 2015] Pokémon MM: The dark world [EL FIN]

    La verdad nunca se me había antojado jugar un Mundo Misterioso, pero luego de ver tu proyecto hasta tuve que hacer una pequeña revisión para saber como eran las dinámicas del juego jaja. Muchas Felicidades por lograr no solo terminar tu proyecto, sino terminarlo sin errores o dejar partes de la...
  10. Jessie

    Pokémon Worlds - Act.(5/6/18) - Se busca Equipo

    Respuesta: Pokémon Worlds - Act.(08/4/18) - Se busca Equipo Se ve bien lo que has hecho con los mapas, pero me pregunto si es solo un mapa o son varios juntos? ya que si colocas un mapa así de grande haría que el juego se tornará algo lento(lag), bueno al menos eso creo. [/SPOILER] WOW...
  11. Jessie

    [Galería] La Calcetera de Karlsetín - ¡Rediseñando a la gloria!

    Respuesta: La Copetera de Copetín ¡ODOF 3ra Temporada! It eyes are freaking me out! o.O Me encanto el diseño de las arañas, se nota tu nivel de creatividad en este tipo de diseños. Pero la abeja... no se, no termina de agradarme especialmente esa mirada de asesino psicópata :/ Jaja Saludos.
  12. Jessie

    [RH - Otros] Cambio Instantaneo?

    Honestamente no tengo idea de como hacerlo en GBA. Pero lo que podrías hacer es crear un segundo mapa idéntico, entonces luego de que el npc te diga el nombre de la ciudad te transporte a ese segundo mapa que es idéntico, la única diferencia sería que este segundo mapa tiene el nombre original...
  13. Jessie

    [Galería] Galería de Tiles de Cheve

    Respuesta: Nuevo Estilo: CheveTiles 26/04 Se ve genial, yo te robaría ese hermoso cuadro en la pared<3 Jaja, me encanta como se ve este estilo, seguramente pronto habrán proyectos con estilo gráfico de GB/GBC sobre todo porque el estilo HGSS/BW ha sido tan gastado últimamente.
  14. Jessie

    [Sprite] [Quimera] Jk. Vs ¿?

    Decisión difícil. Voto por Jk. , me encantó la manera en que ha combinado ambos diseños, aunque es fácil notar los sprites bases que ha usado, el resultado final se ha convertido en algo diferente que no esta relacionado con las partes que lo conforman. El de Gosuto se ve genial, pero por la...
  15. Jessie

    ¡Humor Wahero!... Entra y ríe :D

    Más bien algo así...
  16. Jessie

    Advance Map, el editor que se niega a morir.

    El Advanced Map ha sido uno de los más sencillos de usar, por eso ha superado la prueba del tiempo, incluso teniendo otras opciones para elegir, la mayoría preferirá quedarse con lo que le parezca más familiar y sea recomendado y/o usado en los tutoriales. Mientras que alguien no publique un...
  17. Jessie

    [Galería] La Calcetera de Karlsetín - ¡Rediseñando a la gloria!

    Respuesta: La Copetera de Copetín ¡ODOF 3ra Temporada! Pobres palmeras, o son devoradas por los Pirgojos o son pateadas por los aventureros que están de paso. Se ve genial como siempre, los detalles que le pones a tus diseños siempre tienen alguna función útil, en este caso las garras de los...
  18. Jessie

    [Sprite] [quimera] gosu vs ???

    Voto por Nicolás Michaduro Se puede ver como las partes diferentes se combinan con más naturalidad. Gosuto, me agradó la paleta de colores que has usado pero se ve algo extraña la manera que en que las aletas de la espalda se unen con el resto del cuerpo. Parritalol, aunque se ve que...
  19. Jessie

    Pokémon Dark Light [Actu 07/08/18]

    Respuesta: Re: Pokémon Dark Light [Última actualización 05/04/18] Veo que no le cambiaron el cursor tan feo que le hice jaja. Me alegra ver que sigan avanzando en su proyecto, aunque la verdad los Sprites siguen sin convencerme mucho por que se puede notar la base que usaron para dibujarlos...
  20. Jessie

    La Feroz Melodía [22/07/2019]

    Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 11/04/18] Los Mugshot o Big Sprites se ven increíbles, han logrado desarrollar un estilo gráfico que es visualmente agradable, los fakemon, al no estar redimensionados se ven con más detalles y más cuidados lo cual les da una apariencia más limpia...
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