Resultados de búsqueda

  1. Jessie

    [Essentials] Tutorial básico sobre tiles y mappeo

    Respuesta: Tutorial sobre básico sobre tiles y mappeo mas bien asi Por cierto el paso 8 son los terrain que estan en la sección PBTerrain y estos son los valores que trae essentials :
  2. Jessie

    [RPG - Gráficos] Terrain Tag nulo

    No es tag nulo, lo que pasa es que el rpg maker solo llega hasta 7 en terrain tag me parece, cuando el valor esta en blanco quiere decir que el terrain tiene una valor de 8 o mayor. Esto lo puedes cambiar entrando al modo debug en el juego y seleccionado edit terrain tag, luego solo buscas ese...
  3. Jessie

    Graficos, graficos y mas graficos... el estancamiento del fangaming

    En esto tienes razón, pero no culparía a wah sino a los usuarios(incluyéndome), nosotros como usuarios deberíamos apoyar de manera general a todas las ideas y los proyectos que son publicados, pero afortunada o desafortunadamente la mayoría de las publicaciones son de origen gráfico, esto, en...
  4. Jessie

    [RPG - Scripting] Formas alternas no funcionan bien

    Si quieres me envías mensaje en privado y te ayudo a revisar y ver si se puede arreglar.
  5. Jessie

    [Essentials] Tutorial básico sobre tiles y mappeo

    Respuesta: Tutorial sobre básico sobre tiles y mappeo Ese starly está volando chueco xD Que genial, un tutorial de mapeado para los que están iniciando y podrían tener problemas con esos aspectos básicos, sobre todo para colocar la sombra que va debajo de algunos tiles o seleccionar color de...
  6. Jessie

    [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida En el modo Debug entras a editar Metadata y ahí te debe salír, sino aparece, entonces vas a la sección de conexión de mapas y cuando te cargue el mapa haces doble click en la pantalla de fondo que esta fuera de los limites del mapa y te...
  7. Jessie

    [Essentials] Como poner el fondo de batalla que quieras

    Acabo de responder como 3 dudas acerca de esto jaja. Está es una forma fácil y rápida de cambiar los fondos lo cual es útil para los que están iniciando o piensen hacer mapas con un solo tipo de encuentro, y explicado de una manera sencilla e interesante.
  8. Jessie

    [RPG - Otros] Como hacer una torre de batalla

    No lo tomes a mal, pero si estas iniciando no es buena idea intentar algo tan grande, primero sería bueno que revisarás los scripts y eventos de los mapas de Battle Frontier que trae essentialas, ahí te trae diferentes dinámicas de juegos como la de torre de batalla al igual que la que deseas...
  9. Jessie

    [RPG - Scripting] Formas alternas no funcionan bien

    La verdad no sabría que decirte, si el cambio de forma te sale durante la batalla, quiere decir que la estas agregando correctamente, pero si esta cambia en el menú del equipo quizás sea la manera en que ese menú esta leyendo las imágenes, quizás no te lee los cambios de formas, podría ser un...
  10. Jessie

    [RPG - Scripting] De dos pokemon diferentes en la guarderia criar un tambien defierente

    Si ya lo cheque bien, el error fue mio, debería ser así if (isConst?(father.species,PBSpecies,:RATTATA) && isConst?(mother.species,PBSpecies,:PIKACHU)) || (isConst?(father.species,PBSpecies,:PIKACHU) && isConst?(mother.species,PBSpecies,:RATTATA))...
  11. Jessie

    [RPG - Scripting] Evento entrenador que se repita al perder

    No lo tienes que hacer así, si el evento inicia al entrar al mapa, entonces simplemente deja todo el evento en la misma pagina hasta llegar en la parte del combate, ahí colocas un condicional según el resultado de la batalla, donde la única condición es que si ganas el combate lo que sigue del...
  12. Jessie

    [RPG - Gráficos] Background 2

    El def pbBackdrop lo puedes dividir en tres partes, esta parte es donde defines los fondos def pbBackdrop [email protected] # Choose backdrop backdrop="Field" if environ==PBEnvironment::MovingWater || environ==PBEnvironment::StillWater backdrop="Water" elsif...
  13. Jessie

    [RPG - Scripting] Formas alternas no funcionan bien

    Entonces supongo que depende en la manera que agregaste el cambio de forma. En las ultimas versiones de essentials los cambios de formas se hacen mediante el archivo pokemonforms.txt, quizás no se compilo los datos nuevos. Si usas una versión anterior podría ser que no lo agregaste adecuadamente.
  14. Jessie

    [RPG - Gráficos] Background 2

    Creo que ya habías hecho un tema similar a este y recuerdo haberlo respondido. Mira checalo https://whackahack.com/foro/t-54363/enemibase Es la misma idea, solo que este anterior te coloque el ejemplo de usar pesca, pero es basicamente igual, si no te queda claro me dices y creo un tema en...
  15. Jessie

    [RPG - Scripting] [DUDA] (RPGXP) Evento que te lleva al menú de vuelo

    Haces un evento que se active al contacto con el jugador y agregas un evento que llame al mapa de vuelo. El problema es que el evento de vuelo que trae essentials ya esta programado para usar la animación de moviento y mostrar el pokémon que conoce el movimiento vuelo, lo que podrías hacer es...
  16. Jessie

    [RPG - Scripting] La Pokédex no aparece en el menú de pausa

    No he visto ni usado la base de Cristal para Essentials. Pero supongo que dependerá de la manera en que esta programado. Si tienes el link del sitio donde lo descargaste, quizás ahí tengan una sección de Q&A o te reporte de errores. Saludos.
  17. Jessie

    [RPG - Scripting] De dos pokemon diferentes en la guarderia criar un tambien defierente

    En la sección PField_DayCare buscas el pbDayCareGenerateEgg, aquí podrás definir las condiciones que deseas. Buscas de referencia a manaphy y veras que dice algo así : if isConst?(babyspecies,PBSpecies,:MANAPHY) && hasConst?(PBSpecies,:PHIONE) babyspecies=getConst(PBSpecies,:PHIONE) end...
  18. Jessie

    [RPG - Scripting] Impedir la huida contra pokemon legendario

    No es interruptor, es variable, la variable global la puedes usar para determinar lo que sucederá al terminar el encuentro, pero no es necesaria, ya que definiste que no se puede huír, puedes hacer que, ya sea que pierdas, derrotes o captures, el evento pueda seguir. Por ejemplo si te enfrentas...
  19. Jessie

    [RPG - Scripting] Evento entrenador que se repita al perder

    Respuesta: Re: Evento entrenador que se repita al perder Solo no desactives el interruptor de esa baldosa hasta después de haber ganado el combate, así en el caso de que pierdas y regreses a un CP, puedes regresar a ese mapa y al pisar ese punto se activará el evento nuevamente.
  20. Jessie

    [RPG - Gráficos] [ESSENTIALS] ¿Se puede usar un Gif en pantalla de titulo?

    El usuario Luka sj, creador del EBS, tiene un plugin para cambiar la pantalla de titulo con diferente efectos. ZELDA Solo descargas el Unversal Plugin Installer e instalas el script que desees, ahí mismo te da instrucciones para editarlo. Edito : No estoy seguro acerca de los gifs, pero...
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