Resultados de búsqueda

  1. Pum

    Oye Chamber como se haría para aumentar la cantidad de límite de niveles de obediencia que te...

    Oye Chamber como se haría para aumentar la cantidad de límite de niveles de obediencia que te proporcionan las medallas. Y más teóricamente hablando, sería posible aumentar la cantidad de niveles que un Pokémon puede alcanzar (por ejemplo hasta 250), y hacer que sea jugable? Habría que retocar...
  2. Pum

    Otra cosa, si se aplica el parche de los 255 minis a una base 100% limpia, se verán los minis de...

    Otra cosa, si se aplica el parche de los 255 minis a una base 100% limpia, se verán los minis de pokemon en el overworld? (El dragonite de Lance, El gyarados, Ho-oh, Lugia...) O habría que editar algo más?
  3. Pum

    No tengo los conceptos para pensar en más arreglos o cambios. Cuando lo veas oportuno, ya sea...

    No tengo los conceptos para pensar en más arreglos o cambios. Cuando lo veas oportuno, ya sea durante la escuela o post-escuela, me enseñas.
  4. Pum

    No es que haya tenido suficiente experiencia para tener dudas, de lo que hicimos ahora entendí...

    No es que haya tenido suficiente experiencia para tener dudas, de lo que hicimos ahora entendí lo que hacía cada comando. Sería mejor que me hicieras una introducción y despues te pregunto lo que vea necesario.
  5. Pum

    Sí, a ver si me familiarizo con los comandos. A que hora pondrás la clase?

    Sí, a ver si me familiarizo con los comandos. A que hora pondrás la clase?
  6. Pum

    Sí ahora funciona perfectamente, y lo que es mejor (que es la razón por la cual originalmente lo...

    Sí ahora funciona perfectamente, y lo que es mejor (que es la razón por la cual originalmente lo metí en el bolsillo de items clave), no muestra la cantidad de items (Si mostrara x1 aunque no se consumiera quedaría feo)
  7. Pum

    Test V1_0422

    Test V1_0422
  8. Pum

    Probé y el resultado es el mismo, este es el código que puse: [spoiler]

    Probé y el resultado es el mismo, este es el código que puse: [spoiler]
  9. Pum

    Después de que te pusiera lo que te cité es cuando te fuiste de vacaciones y te preguntara que...

    Después de que te pusiera lo que te cité es cuando te fuiste de vacaciones y te preguntara que dónde habías estado, desde aquella no me mencionaste nada de esto que yo recuerde. Por cierto crees tener una fecha para los 510 movimientos? Una de las pocas cosas que me quedan para acabar mi base...
  10. Pum

    Me acabo de dar cuenta de que al final no te mandé la tarea porque no tenía el efecto del ataque...

    Me acabo de dar cuenta de que al final no te mandé la tarea porque no tenía el efecto del ataque 100% acabado. Te cito lo que te dije al respecto en el último mensaje:
  11. Pum

    Bien haré pruebas. Cuando tenga algo concluyente te aviso. Mañana pondrás la siguiente clase?

    Bien haré pruebas. Cuando tenga algo concluyente te aviso. Mañana pondrás la siguiente clase?
  12. Pum

    Perfecto, lo espero con ansias.

    Perfecto, lo espero con ansias.
  13. Pum

    Creo sospechar que la función de las piedras es esta: [spoiler] Ahora toca descifrar... Creo...

    Creo sospechar que la función de las piedras es esta: [spoiler] Ahora toca descifrar... Creo que puede que sea la función f795
  14. Pum

    Podría crear una rutina ASM a partir de la rutina ASM de las piedras evolutivas pero quitándole...

    Podría crear una rutina ASM a partir de la rutina ASM de las piedras evolutivas pero quitándole el -1 item?
  15. Pum

    Es un objeto que permite cambiar entre evoluciones a un pokemon. En concreto este item permite...

    Es un objeto que permite cambiar entre evoluciones a un pokemon. En concreto este item permite cambiar entre Porygon2 y Porygon-Z y viceversa. Se supone que se debería de poder usar infinítamente, quizá por el hecho de considerarse una piedra evolutiva elimina 1 del item?
  16. Pum

    Ah menos mal. Me había preocupado. No conseguí resolver al 100% el efecto. Me sigue pasando lo...

    Ah menos mal. Me había preocupado. No conseguí resolver al 100% el efecto. Me sigue pasando lo que te dije en el último mensaje. Respecto a otro tema, acabé un script que da un objeto si tienes un pokemon. Todo funciona 100% bien excepto un detalle. El objeto que se da es un objeto clave y...
  17. Pum

    Te pasó algo? Llevas días sin responder ni poner la siguiente clase.

    Te pasó algo? Llevas días sin responder ni poner la siguiente clase.
  18. Pum

    Gracias, echaré una ojeada

    Gracias, echaré una ojeada
  19. Pum

    Te cuento los resultados: El primer código que me dijiste tenía los siguientes problemas: 1-...

    Te cuento los resultados: El primer código que me dijiste tenía los siguientes problemas: 1- Después de usar el ataque, se reproduce la animación del ataque que el enemigo va a usar. 2- Después de acabar el ataque, dice que las defensas y velocidad del enemigo subieron. Tras cambiar $8C y $8F...
  20. Pum

    Te mando la tarea enseguida, me surgieron cosas y no tuve tiempo para hacerla. Pero antes me...

    Te mando la tarea enseguida, me surgieron cosas y no tuve tiempo para hacerla. Pero antes me tienes que resolver una dudilla con lo de crear efectos de los movimientos. Resulta que intenté crear el V-Create pero pasan dos cosas: En vez de decir que tu Defensa, Defensa especial y velocidad...
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