Oye Chamber como se haría para aumentar la cantidad de límite de niveles de obediencia que te proporcionan las medallas.
Y más teóricamente hablando, sería posible aumentar la cantidad de niveles que un Pokémon puede alcanzar (por ejemplo hasta 250), y hacer que sea jugable? Habría que retocar...
Otra cosa, si se aplica el parche de los 255 minis a una base 100% limpia, se verán los minis de pokemon en el overworld? (El dragonite de Lance, El gyarados, Ho-oh, Lugia...) O habría que editar algo más?
No es que haya tenido suficiente experiencia para tener dudas, de lo que hicimos ahora entendí lo que hacía cada comando. Sería mejor que me hicieras una introducción y despues te pregunto lo que vea necesario.
Sí ahora funciona perfectamente, y lo que es mejor (que es la razón por la cual originalmente lo metí en el bolsillo de items clave), no muestra la cantidad de items (Si mostrara x1 aunque no se consumiera quedaría feo)
Después de que te pusiera lo que te cité es cuando te fuiste de vacaciones y te preguntara que dónde habías estado, desde aquella no me mencionaste nada de esto que yo recuerde.
Por cierto crees tener una fecha para los 510 movimientos? Una de las pocas cosas que me quedan para acabar mi base...
Me acabo de dar cuenta de que al final no te mandé la tarea porque no tenía el efecto del ataque 100% acabado.
Te cito lo que te dije al respecto en el último mensaje:
Es un objeto que permite cambiar entre evoluciones a un pokemon. En concreto este item permite cambiar entre Porygon2 y Porygon-Z y viceversa. Se supone que se debería de poder usar infinítamente, quizá por el hecho de considerarse una piedra evolutiva elimina 1 del item?
Ah menos mal. Me había preocupado.
No conseguí resolver al 100% el efecto. Me sigue pasando lo que te dije en el último mensaje.
Respecto a otro tema, acabé un script que da un objeto si tienes un pokemon. Todo funciona 100% bien excepto un detalle. El objeto que se da es un objeto clave y...
Te cuento los resultados:
El primer código que me dijiste tenía los siguientes problemas:
1- Después de usar el ataque, se reproduce la animación del ataque que el enemigo va a usar.
2- Después de acabar el ataque, dice que las defensas y velocidad del enemigo subieron.
Tras cambiar $8C y $8F...
Te mando la tarea enseguida, me surgieron cosas y no tuve tiempo para hacerla.
Pero antes me tienes que resolver una dudilla con lo de crear efectos de los movimientos. Resulta que intenté crear el V-Create pero pasan dos cosas:
En vez de decir que tu Defensa, Defensa especial y velocidad...