Resultados de búsqueda

  1. Crystal_

    No entiendo por que querrias hacer un jump justo al byte que va inmediatamente, pero en ese caso...

    No entiendo por que querrias hacer un jump justo al byte que va inmediatamente, pero en ese caso deberias ponerle un 00 como parámetro
  2. Crystal_

    [RH - Scripting] [Cerrada] Escuela de Scripts GBC

    Respuesta: Escuela de Scripts GBC Perdon por entrometerme, pero es mas que recomendable aprender a calcular pointers sin necesidad de una tool por el tiempo que puedas ahorrar a la larga. Es muy facil. Imagina que quieres pointer a 0x1A276. 1. Coges los 4 digitos menos significativos (A276)...
  3. Crystal_

    yo tengo uno que me descargue de romhacking.net, no se si se llama asi

    yo tengo uno que me descargue de romhacking.net, no se si se llama asi
  4. Crystal_

    pues no lo se, es posible que haya alguna bifurcacion, de todas formas yo solo veo que se carga...

    pues no lo se, es posible que haya alguna bifurcacion, de todas formas yo solo veo que se carga el pointer en hl, se guarda un valor en bc y despues se llama a una rutina corta que hace una and a, pero ni idea de lo que lleva a en ese momento. Luego se carga el valor de la bank en a segun dices...
  5. Crystal_

    Feliz navidad!

    Feliz navidad!
  6. Crystal_

    Pokemon Pyrite

    Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released Nuevos vídeos con novedades que estarán presentes en el próximo lanzamiento de Pokemon Pyrite: New Shiny Pokemon Palettes - https://www.youtube.com/watch?v=QagIDikM2oU Virtual Trainers in the Trainer House -...
  7. Crystal_

    jajaja gracias! la verdad ya estoy un poco mejor :) Feliz navidad igualmente!

    jajaja gracias! la verdad ya estoy un poco mejor :) Feliz navidad igualmente!
  8. Crystal_

    [Duda-Teoria GBC] Ampliar el número de Ataques a 510.

    Para serte sincero la verdad no entiendo muy bien lo que tu sugieres. Porque quieres usar espacio de los base stats data de los pokemon? Los ataques que aprenden vienen por separado, como tu has dicho, vienen del learnset/evolution data. Se me ocurre una manera mucho mas secilla bajo mi punto...
  9. Crystal_

    ando algo jodido con fiebre y asi me temo que estos dias no voy a poder ayudarte mucho

    ando algo jodido con fiebre y asi me temo que estos dias no voy a poder ayudarte mucho
  10. Crystal_

    en el itemed prueba a cambiar "options when selected" de 40 a C0, si no funciona asi la verdad...

    en el itemed prueba a cambiar "options when selected" de 40 a C0, si no funciona asi la verdad ahora mismo no lo se
  11. Crystal_

    por supuesto, sin problema!

    por supuesto, sin problema!
  12. Crystal_

    Pokemon Tools :: GSC DV Calculator en la parte de abajo de la pagina esa tienes una calculadora...

    Pokemon Tools :: GSC DV Calculator en la parte de abajo de la pagina esa tienes una calculadora de hidden power en funcion de los dvs. creo recordar que los dvs estan en 0x270d6 en Crystal, van ordenados segun trainer class, 2 bytes por entrada ([ataque | defensa][velocidad | especial])
  13. Crystal_

    depende de los DVs. La cosa es que como la mayoria de trainer classes tiene buenos DV pues...

    depende de los DVs. La cosa es que como la mayoria de trainer classes tiene buenos DV pues normalmetne tienen buen hidden power (aunque tambien he tenido en cuenta el tipo claro). Que es lo que quieres cambiar de hidden power?
  14. Crystal_

    https://github.com/kanzure/pokecrystal/blob/master/battle/hidden_power.asm

    https://github.com/kanzure/pokecrystal/blob/master/battle/hidden_power.asm
  15. Crystal_

    pues casi nada nuevo por ahora xD Las shiny palettes nuevas del video y de kanto pues solo dos...

    pues casi nada nuevo por ahora xD Las shiny palettes nuevas del video y de kanto pues solo dos rutas y tres trainers... No te preocupes, que voy a mi ritmo jaja esque no siempre me apetece ponerme a hackear :P
  16. Crystal_

    nada, no te preocupes no quiero meterte prisa. Mejor tomarte tu tiempo hasta que tengas las...

    nada, no te preocupes no quiero meterte prisa. Mejor tomarte tu tiempo hasta que tengas las cosas claras y mejor esperar a que toda la mecanica este conforme a la version final. Ya tengo yo la experiencia de sacar una beta y despues hacer muchos cambios, y la verdad ahora no me gusta la idea de...
  17. Crystal_

    jaja nada de eso hasta que acabe con pokemon pyrite. digamos que verano 2014 aprox. por cierto...

    jaja nada de eso hasta que acabe con pokemon pyrite. digamos que verano 2014 aprox. por cierto cuando esperas mas o menos sacar tu beta de pokemon revolution?
  18. Crystal_

    [Parche] [GBC-Parche]Clasificacion de movientos Fisico/Especial

    Respuesta: [Parche-GBC]Clasificacion de movientos Fisico/Especial ah vale ok ok, se me olvido que habias subido un parche. Pense que la gente estaba tomando el código directamente y que al ver eso lo estaba copiando en la dirección incorrecta. Pero el parche está bien, ya veo, entonces solo te...
  19. Crystal_

    [Parche] [GBC-Parche]Clasificacion de movientos Fisico/Especial

    Respuesta: [Parche-GBC]Clasificacion de movientos Fisico/Especial ok ya se lo que pasa: Chamber, cambiaste el puntero pero se te olvido cambiar los offsets!
  20. Crystal_

    [Map Editing] Todo lo necesario para modificar o crear el mapa de una región

    Respuesta: [GBC] Guía Completa a Mapas, Eventos y Scripts; Parte 1: Mapas Si que vale, me he preocupado de notar las diferencias así como los offsets que varian en función de la versión ;)
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