Resultados de búsqueda

  1. Crystal_

    jaja, feliz de haberte ayudado :P

    jaja, feliz de haberte ayudado :P
  2. Crystal_

    [Map Editing] Todo lo necesario para modificar o crear el mapa de una región

    . . Contenidos Map Header Secondary Map Header Localización en el Town Map Flypoints y Blackout Points Conectando Mapas Añadiendo Pokemon Salvajes Introducción Este tutorial esta pensado para proporcionar al lector toda la información necesaria a la hora de trabajar con mapas. El tutorial...
  3. Crystal_

    prueba con: //Stats the new routine 0D:543F - jp $7FA0 ; C3 A0 7F //Main routine 0D:7FA0 -...

    prueba con: //Stats the new routine 0D:543F - jp $7FA0 ; C3 A0 7F //Main routine 0D:7FA0 - ld hl, $5000 ; 21 00 50 0D:7FA3 - ld a, $26 ; 3E 26 0D:7FA5 - rst $8 ; CF 0D:7FA6 - ld a,[$DEFF] ; FA FF DE 0D:7FA9 - dec a ; 3D 0D:7FAa - jp z, $5467 ; CA 67 54 0D:7FAd - jp $5443 ; C3 43 54...
  4. Crystal_

    lol siempre se me va la pinza y termino escribiendo en mi propio perfil... asi que... de vez en...

    lol siempre se me va la pinza y termino escribiendo en mi propio perfil... asi que... de vez en cuando si ves que tardo mucho al responded echa un vistazo a mi perfil por si acaso jaja en fin, en que address te dio error el opcode? (es decir, lo que te dice el emulador al petarse: "Unknown...
  5. Crystal_

    si no has hecho nada del array, entonces todos los moves son 0, es decir fisico. Podrias emular...

    si no has hecho nada del array, entonces todos los moves son 0, es decir fisico. Podrias emular un combate que utilizes un ataque como ember o water gun o lo que sea y usarlo contra por ejemplo un chansey, y podrias ver facilmente si es fisico o especial. Para hacer el array deberias ir a...
  6. Crystal_

    te dejaste el return al final (C9) por lo demas todo tiene buena pinta :) por ahora prueba con...

    te dejaste el return al final (C9) por lo demas todo tiene buena pinta :) por ahora prueba con todo eso a ver si consigues que funcione correctamente para tus ataques, una vez que sepas que va bien, entonces lo puedes expandir a los ataques del rival, que seria hacer lo mismo pero la address...
  7. Crystal_

    te voy a pasar la primera parte del hex, voy a dejar que la segunda la hagas tu, a ver que tal...

    te voy a pasar la primera parte del hex, voy a dejar que la segunda la hagas tu, a ver que tal te sale xD. A mi parecer, la segunda rutina no me parece muy dificil de codificar, viendo un poco como esta hecha la primera. Te aconsejo que utilizes esta pagina...
  8. Crystal_

    te lo mando en un pm mejor porque es toda una chapa :o

    te lo mando en un pm mejor porque es toda una chapa :o
  9. Crystal_

    ah, pues al ver tu perfil ya descubrí de donde la has sacado jaja. efectivamente dice kbm solo...

    ah, pues al ver tu perfil ya descubrí de donde la has sacado jaja. efectivamente dice kbm solo funciona para tus pokemon pero como te he dicho expandirlo al rival seria sencillo solo habria que hacer el mismo jump en 0D:5548 (suponiendo que CE60 es la direccion donde se encuentra el id del move...
  10. Crystal_

    estas seguro de que eso funciona bien? Si no me equivoco 0D:543F cae en PlayerAttackDamage, pero...

    estas seguro de que eso funciona bien? Si no me equivoco 0D:543F cae en PlayerAttackDamage, pero tambien haría falta actualizar EnemyAttackDamage (lo cual no seria complicado ya que solo es copiar lo mismo). Pero lo que mas me preocupa es que al no ajustar getdamagestatscritical puede que este...
  11. Crystal_

    por cierto estos son los index de los tipos: 0 Normal 1 Fighting 2 Flying 3 Poison 4 Ground 5...

    por cierto estos son los index de los tipos: 0 Normal 1 Fighting 2 Flying 3 Poison 4 Ground 5 Rock 7 Bug 8 Ghost 9 Steel 20 Fire 21 Water 22 Grass 23 Electric 24 Psychic 25 Ice 26 Dragon 27 Dark Soy consciente de ese hack de skeetendo que dices, si no me equivoco es de froggest spirit, la...
  12. Crystal_

    fisico/especial: Eso esta hecho de manera que si tipo>=20 entonces es especial, y si tipo es <20...

    fisico/especial: Eso esta hecho de manera que si tipo>=20 entonces es especial, y si tipo es <20 es fisico: ... ld a, [hl] cp FIRE jr nc, .special ... Podrias aprovecharte del hecho de que solo hay tipos hasta 0x1B (dark) es decir que tienes los 3 bits mas significativos de los que podrias usar...
  13. Crystal_

    SInceramente no tengo la menor idea de que es eso asi que no te puedo ayudar. Es probable que...

    SInceramente no tengo la menor idea de que es eso asi que no te puedo ayudar. Es probable que sean los comandos usados por cada animacion de un movimiento de forma que usando algunos de esos comandos con diferentes parametros den lugar a todas las animaciones de moves existentes. Es eso, no? De...
  14. Crystal_

    he estado mirando el efecto de roar/ww y no veo nada relacionado con prioridad -1 en el efecto...

    he estado mirando el efecto de roar/ww y no veo nada relacionado con prioridad -1 en el efecto. Intente buscar en la bank de los battlecommands cp 1C y and 1C para ver si encontraba posibles chequeos separados que pudieran asignar prioridad y tambien hice lo mismo en vez con el efecto con el...
  15. Crystal_

    es probable entonces que haya un chequeo aparte y si es move effetc 67 entonces priority <- +1 o...

    es probable entonces que haya un chequeo aparte y si es move effetc 67 entonces priority <- +1 o algo asi. De todas formas lo que realmente te interesa es roar/ww, ahora ando algo cansado si descubro algo ya te contare
  16. Crystal_

    el pointer del efecto 67 (2746D) me lleva directamente al mismo que el efecto 00, el de...

    el pointer del efecto 67 (2746D) me lleva directamente al mismo que el efecto 00, el de normalhit, aunque tienes razon que el efecto de quick attack si es el 67 (pensaba que era directamente el 00). De todas formas al final es lo mismo. Efectivamente, todos los moves de prioridad +1 caen dentro...
  17. Crystal_

    [Otros] 10 consejos útiles para el scripting en GBC

    Respuesta: [GBC]10 Consejos Utiles para Script GBC Gran aporte Chamber! Debo ser de los pocos que hace scripts directamente en hex jaja, seguramente me deberia aplicar eso de ser mas ordenado yo, la verdad es que yo pongo el texto y los scripts un poco donde caen y luego cada vez que intento...
  18. Crystal_

    pues cuando acabe Pyrite evidentemente :) No antes de verano 2014

    pues cuando acabe Pyrite evidentemente :) No antes de verano 2014
  19. Crystal_

    no lo se pero ten en cuenta que hay varias priorities posibles, quizas no sea tan sencillo...

    no lo se pero ten en cuenta que hay varias priorities posibles, quizas no sea tan sencillo. Podrias empezar buscando los tres ataques con priority +1 seguidos a ver que tal. Sea lo que sea es probable que este en la bank D donde se encuentran todas las cosas de la batalla aunque no te lo puedo...
  20. Crystal_

    para gold el nuevo obeylevel quedaria asi: 21 7c d5 06 02 cd 5f 33 5f 16 00 21 00 7f 19 7e 47 cd...

    para gold el nuevo obeylevel quedaria asi: 21 7c d5 06 02 cd 5f 33 5f 16 00 21 00 7f 19 7e 47 cd 9f 2f e6 03 80 Solo cambia la localizacion de las johtobadges en la ram, al parecer la bank 0 es similar en G/S y en C
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