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  1. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Pediré a algún colega con xiaomi si puede probar. De momento estoy sin opciones :/
  2. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    pues entonces no tengo idea. No me ocurre en los unicos dispositivos Android que tengo: - Anbernic 405M - Retroid Pocket 4 Pro - Teclast P30 - Redmi note 9 tampoco me ocurre en iPad gen 6 ni iPad 2025 M3, que deberían ser lo mismo pero en iPad OS, ni iPhone 12 ni iPhone 17 Pro Max. Sin poderlo...
  3. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Release 1.0.0

    Pues no he conseguido reproducirlo de ninguna forma en ninguno de los dos dispositivos. Haré más pruebas y si veo algo, lo fixeo :) temporalmente, el de ekans se me fixea en la tablet teniendo el mando de xbox conectado por Bluetooth.
  4. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Tienes algun adblocker o vpn que bloquee el trafico de tu red? El juego simula un combate online a traves de la ip de tu dispositivo. Puede que pete si algo lo esta bloqueando. Si lo tienes, prueba a desactivarlo temporalmente y ejecuta de nuevo el juego.
  5. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Release 1.0.0

    Notese que si le das al atras en tu movil cuenta como salir tambien (tipica flechita hacia atras o que tu movil detecte el gesto reconocido como Back o Escape), @paparapapa
  6. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Release 1.0.0

    El de ekans he conseguido reproducirlo. Ocurre por un bug si se activan los controles tactiles sin un mando conectado, el de lickitung no me ocurre en la Teclast P30 tampoco :/
  7. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Hm, no me ocurre tampoco en una Teclast P30 con Android 15… :/
  8. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Release 1.0.0

    No Hm, yo es que lo pruebo siempre con mando pero me parece raro. Tendria que mirarlo, en la retroid pocket 4 con controles de mando no ocurre ninguna de las dos cosas, por eso me parece raro:
  9. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Tendria que mirarlo porque no me ocurre… Si puedes darme mas datos de qué hiciste, el sistema, etc quizá sea mas fácil de replicar el error.
  10. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    En qué plataforma te ocurre?
  11. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Release 1.0.0

    Juegas con controles táctiles o con mando? Lo primero seguramente sea por pulsar sin querer algun boton y para ekans tienes que echar hacia abajo y soltar (igual que en N64)
  12. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Release 1.0.0

    El port de N3DS está planteado, aunque el problema es el enorme downgrade que hay que hacer y la cantidad de crashes que ocurren en la consola. Aún así, está en mi roadmap de 2026 ;)
  13. Manurocker95

    [Unity Engine] Pokémon Swallow 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP - Pokémon Ware para Windows, MacOS, Linux, Android, N3DS, Wii U, PSVita y Nintendo Switch

    Aunque esta versión no se publicará (ya que Nintendo últimamente está tontorrona con NX), funcionando en Nintendo Switch ;)
  14. Manurocker95

    [Unity Engine] Pokémon Swallow 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP - Pokémon Ware para Windows, MacOS, Linux, Android, N3DS, Wii U, PSVita y Nintendo Switch

    Subida la alpha 0.0.1 con los 3 primeros microjuegos de Brock. Más microjuegos y modos irán llegando. Tengo todavía que ver si hay alguna forma de hacerlo funcionar bien en old3DS ya que al pasar al menú sigue petando...
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