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Wow! Muchas gracias tío! Incluso has subido un vídeo!
Pues me encantaría que me dijeses esos trucos para situar las texturas.
Es verdad que este tutorial se puede hacer fácilmente con Sketchup, pero mi idea era introducir el uso de Blender con un ejemplo sencillo para luego hacer cosas más...
Sí que sé. ;)
No tengo aquí el SDSME pero a ver si puedo explicarlo. Vete a la matriz del mapa de la región (donde están todos los mapas) y selecciona el mapa donde quieres poner los eventos.
En la matriz los mapas están ordenados empezando desde arriba a la izquierda. Los eventos que tengan x...
Respuesta: [MEGA-ACTU 30/12/13][NDS] Pokémon La Leyenda Oscura
Me encanta!
Has mejorado mucho desde la última actualización.
Lo único que deberías corregir es la posición de la puerta. Prueba a ver los números que aparecen en las otras puertas del juego original para corregirlo.
Puede ser por culpa del emulador o porque el plano de la base del árbol coincide con el plano del suelo o están muy próximos.
Prueba a moverlo un poco en el eje z
Tutorial situar texturas con Blender
Programas necesarios:
-Google Sketchup pro 8 + Fluid Importer plugin. Lo podéis descargar desde aquí: http://whackahack.com/foro/t-19710/editar-mapas-en-nds-diamante-perla
-Blender. Link: http://www.blender.org/download/
Link de descarga de los modelos...
Ya he visto el mapa completo, está genial!
Pues no sé cómo hacer los scripts, prueba a mirar los scripts originales a ver si encuentras algo. Mikelan debería saberlo. ;)
Respuesta: [Investigacion Terminada] Investigacion sobre el contenido de una ROM HGSS
Muchas gracias amigo!
Esto será de enorme ayuda para cualquiera que quiera hackear en HGSS!
El siguiente paso es BW!;)
Respuesta: [FAN BAR 28/12/13] [NDS] Pokémon La Leyenda Oscura
Me ha sorprendido mucho la última actualización!
Has mejorado muchísimo desde la última vez. No sé por qué se estropea la textura del suelo, a mí también me pasa a veces. Creo que es por culpa del MKDS. La mejor solución es probar...
Enhorabuena por el trabajo que estás haciendo! Ahora comento en los temas
Sí que me refería a eso con el Tileset 3D, por eso creo que es mejor que suba un tutorial de mapear texturas con Blender. ;)