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Llevas un buen ritmo con la investigación!
Ya estuve hace unos meses intentando editar la portada con animaciones. Y conseguí insertar un cilindro que se deformaba aunque no era como yo quería...
Si te sirve, es posible modificar las animaciones en Maya (3ds max no deja importar el formato que...
Respuesta: MHM Julio 2013 | Terra Firma - 26 Diciembre 2013
Impresionante!
Me encantan los gráficos, creo que luce mucho mejor en GBA de lo que lo haría en DS
Sigue así, espero ver la animación del agua en vídeo. ;)
Hola WAH!
En estas navidades tengo algo de tiempo para hacer tutoriales de NDS y me gustaría saber qué tutorial es el más adecuado. Vosotros elejís:
- Editar portadas en NDS
- Situar texturas a través de Blender
- Crear mapas a partir de un tileset 3D hecho por mí
- Editar mapas interiores con...
Pues estoy preparando los exámenes finales. Aún queda un mes, pero hay asignaturas muy complicadas como física o cálculo....
Aun así espero poder subir algun tuto en navidades: ;)
Bueno, yo fui capaz de editarlos (Casa y restaurante en Omicron)
Para editarlo es como un mapa cualquiera, lo único es que tienes que moverlo 0,1 en el eje y si mal no recuerdo, para que el player no atraviese las paredes. Además debes saber mapear texturas correctamente para hacer las paredes...
Respuesta: [GBA Fire Red] Pokémon Edición Tricoma
Jajaja Muy bueno, hacía tiempo que buscaba un hack como este!
Solo le veo algún fallo en la ortografía, el resto de diálogos son geniales!;)
Muy bien, sigue así, espero más vídeos.
Ahora mismo no puedo decirte el directorio.
Pero puedes encontrar los archivos .bdhc en el SDSME. Para ello carga un mapa y en la opción que pone "Terrain Settings" elije "Export" y ya tendrás el archivo .bdhc.
Puedes colaborar con Mikelan para investigar los .bdhc. Además, existe un tema en el...
Lamentablemente aun no es posible editar las alturas en NDS. :(
Mikelan está investigando los archivos .BDHC que son los que permiten que el jugador suba escaleras.
Respuesta: Problema al querer abrir el SDSME.
Es un fallo que ocurre en algunos PCs.
Spiky está intentando arreglarlo, por lo que seguramente cuando salga la nueva versión del SDSME ya se habrá solucionado.
Puedes seguir el desarrollo del programa aquí...