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Lamento decirtelo, pero es algo bastante dificil, que te siga correctamente es muy complicado, por más que te consumas el Rom poniendo Scripts de todo tipo...
Actualmente se está trabajando en una investigación para poder llevar a cabo ésto, pero aún no hay nada "coherente" para insertar en un...
Pues mira, es lo mismo, es todo cuestión de tu iniciativa, la parte más dura de un Hack Rom de cualquier base, o, incluso, de crear un Juego, son las ideas, una vez que tienes esas ideas, te preguntas ¿Que base uso, si quiero X cosa? ¿Puedo hacerlo en todas las bases?
Prácticamente, todo lo que...
Respuesta: Memorias Pokémon (Mini-Actu 27-1-14)
Bueno, me gusta como te está quedando, aunque personalmente, creo que la hierba con la outline apenas mas oscura quedaría mejor (Pero es gusto personal)
Sobre el DAN, me gusta como quedó, aunque el "amanecer" podrías modificarlo para que tenga...
Respuesta: [Fire Red] Pokemon La leyenda de Kalos [ACTUALIZACION 26-01-2014]
Bueno, ésta muy bien ese estilo gráfico, las paletas son un poco apagadas, pero combinan entre sí. Es algo raro, pero está bueno.
El mapeado está algo pobre y veo errores pequeños como las esquinas en los "Parches" y...
Sería cuestión de encontrar la tabla de los Special, ver a que dirección o rutina lleva el que tu haz encontrado y editar la misma para que sea como tu quieras:
Requerimientos:
Edición Hexadecimal, conocimiento de decompilador (a.k.a. IDA PRO), conocimientos de ASM
Para editar la pantalla...
La diferencia entre Flags y variables...
Las Flags pueden o estar apagadas o prendidas, imaginatelas como un interruptor de la Luz. Pueden valer o 0 o 1
Las variables, pueden tener un valor entre 0000 y 7FFF, imagínatelas como una alcancía en la que puedes tener el valor que tu quieras.
Respuesta: [FireRed][MiniHack]Pokémon: Eterna Noche de Luna. Actualización: 21/01/14
¡Hey! ¡Muchas Gracias a todos por sus comentarios! :D
Deciros que no estamos nada lejos de el primer Alpha que no durará casi nada, pero en fin xD
Traigo nuevas imágenes :3
Respuesta: [TUTORIAL] ¡Pon varios scripts de nivel!
Yo estuve intentando hacer ésto un par de veces, aunque no le dí muchas vueltas al asunto, siempre terminaba desapareciendo el segundo script, y nunca probé si funcionaba o no xD
Bueno, muchas gracias Javiño :3 ésto, ademas de ayudar lo que...
Respuesta: [GBC] Pokémon Revolution [24/01/2014: Attack Animations + FanArt]
Muy buenos, además, con efectos de sonido coordinados y acordes a los movimientos, me gusta mucho el resultado final, ya quiero jugar éste juego que tiene tantas innovaciones y al cual le has puesto tanto empeño...
Para asegurarte si es o no la Raw, carga el TileSet y luego el TileMap (Raw) que estás guardando para ver si te sale el error.
PD: La version de NTME 1.1 es la mejor en mi experiencia
Respuesta: [Fire Red] Pokemon La leyenda de Kalos
Bueno, ahí arreglé tus imágenes xD
Te recomiendo que para sacar scans configures tu VBA de la siguiente manera, para que no se vea más real y no tan "pastel"
Bueno, veo que el proyecto recien empieza, pero ya va por buen camino, sigue...